amd 指望靠dx12打平gpu架構上的劣勢,估計2024之前是無望的

幾年前dx12推出時,amd gpu首次在硬體性能上些微反超nv,
當時我預估dx12 game將會在2020年風行,
但長時間觀察下來,發現2020年是不可能的了,主因是今年已推出或預定推出的dx12 game真的少的可憐。

無意間找到了這2篇文章,當中解了不少我的疑惑,
https://kknews.cc/zh-tw/game/8xznn4q.html
https://www.pixpo.net/game/0IPCgVfz.html

總結一下上面那2篇和我的看法:
1.遊戲好壞和dx版本沒有絕對關係。
2. 目前dx12的開發成本比dx11高。
3. dx12只能在win10之後的os上運作,但目前仍是win7的天下。
4.遊戲若很講究畫面細膩度、流暢度,且又不想讓玩家花大錢升級硬體,才需要用到dx12。

隨著舊硬體壽命的結束,新硬體強制只能裝win10之後的os,
願意找偏門硬裝win7的畢竟是少數,win10的市佔率會因此被強制逐漸推高。

根據下面幾個網站的取樣資料:
steam

theregister.co.uk

netmarketshare.com

我估計win10之後的os的市佔率總和要超過70%大約需等3~4年,
到時候人才市場上會dx12的人一定比現在多,平台環境也成熟了,開發成本下降,才會有比較多的遊戲廠商願意投入開發dx12 game。

4年之後再給2年用於遊戲開發、累積遊戲數量,共6年,
換言之,amd 指望靠dx12打平gpu架構上的劣勢,估計2024之前是無望的。
2018-07-24 10:36 發佈
GCN构架按摩店用了7年了,简直传家宝有木有?
rx600 Series只能继续靠堆核心面积、流处理器数量和更吓人的功耗苦苦招架英伟达Turing构架了。
印度裔的技术大牛跳槽intel更使按摩店的本就惨淡的前景更加灰暗。
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