牛奶0611 wrote:以上三張圖片 我看...(恕刪) 你沒看出一個重點就是以三張來看 1060 的記憶體最多 有6G以同樣解析度跑巫師3 效能開到最高 我的GTX 780 明顯就輸我弟剛買的GTX 1060而我們的CPU級距並沒有差很多 我覺得關鍵是顯示卡的顯存
你沒有考量到製程與架構,更新的架構能在流處理器更少的情況下獲得更佳的效率與絕對性能。GTX1060在性能上跟GTX980比肩,當然是屌打GTX960。至於GTX680已經是好幾年前的GK104了。性能在舊遊戲大概不輸GTX960,但更新的遊戲應該連R9 270//R7 370/GTX950都能追上他了。
ccwei0730 wrote:你沒看出一個重點就是以三張來看 1060 的記憶體最多 有6G以同樣解析度跑巫師3 效能開到最高 我的GTX 780 明顯就輸我弟剛買的GTX 1060而我們的CPU級距並沒有差很多 我覺得關鍵是顯示卡的顯存 錯,關鍵是顯卡 GPU 晶片型號就是因為有這種認為顯卡 RAM 量比晶片型號還關鍵的消費者,廠商才會推出 730 4GB 這種卡吧你覺得它會比 780 3GB 強嗎?
牛奶0611 wrote:以上三張圖片 我看...(恕刪) 非常同意6樓大大的說法!GTX680 或許在部分舊遊戲仍有優勢!GTX680 硬體數據上較另外兩款優的地方CUDA 核心數 較多 1536 > 1280(1060) > 1024(960)匯流排頻寬(記憶體介面) 256-bit > 192-bit(1060) >128-bit(960)---GPU 時脈不管是 BASE Clock or Boost Clock還有 記憶體時脈 GTX680 就都處於劣勢---除了硬體的差異外... 驅動程式 與 遊戲間的優化與否常也是差異所在---同為 GDDR5 容量與時脈差異在一般 1080P 的解析度下 差異還不算大但在 4K 或是 精細大容量的材質貼圖下 就會有出現較大性能差異!---一般會影響 FPS 的主要因素以手邊的 暗黑破壞神3 來說主要出現在遊戲解析度陰影的有無及陰影的精細度反鋸齒的有無---匯流排介面支援也不同? 是否為同一塊主機板? 顯卡的支援性?GTX 1060 PCIe x16 3.0 @x16 2.0GTX 960 PCIe x16 2.0 @x16 1.1GTX 680 PCIe x16 2.0 @x 8 1.1