因為不是只有更新頻率會造成效能問題比如畫面大小也會對效能產生很大的影響HD 1080 跟 4k 大小在相同遊戲相同設定下差了四倍顯示區域所以不代表買1080 就用不到主要還是要搭配一定效能的CPU 與螢幕
Hz固定不變fps浮動多變fps是遊戲中電腦運算效能的總合數據 你如果有在打射擊遊戲 你就知道 60Hz+200fps vs 60Hz+60fps 兩種反應速度上的明顯差據以射擊來說fps至少要100以上 只是算達到基本的運算能力但fps以嚴格的定義來說是它僅僅只是代表Graphic car > monitor的刷新速率 但以實際情況來說就算是fps200 也不代表你畫面沒有延遲 因為那是fps之前的另一塊系統設定 還有網路設定 才能達到極低的frame lag(以線上射擊遊戲來說)