為甚麼顯卡需求一直達不到

顯卡是因爲技術不往下放嗎? 為甚麼不能像cpu一樣出一個很小功能又非常強大又很便宜 看看i5 i7那些用3,5年還是非常的快市場飽和又便宜 可是顯卡過2年基本上就跟不上新的遊戲大作只能降低到中效 有些還要雙顯卡,風扇又大又嘈 顯卡又熱又長  現在的科技真的不能把1080 Titan x 這些做到cpu一般小?



2017-01-09 1:17 發佈
文章關鍵字 顯卡需求
15年前CPU在快速進步的時候也是每年都有大改進,只是目前沒競爭就慢慢來

而且東西又好又便宜賣出去廠商豈不是少賺了,到時候只能搞的保固短又容易壞才能持續獲利


你若玩15年前的大作,會發現用目前又便宜又省電的配備即可遊玩
遊戲畫面好=>硬體效能需求高,這是直到畫面如同肉眼裸視現實之前都永無止境的追求


當然不排除未來出現能直接連結腦神經刺激的方式,不須畫面顯示


我覺得是圖形處理和CPU泛用處理的硬體架構差異。
CPU的架構讓它很萬用,但是讓它執行圖形運算就悲劇了,因為圖形運算的重點之一就是核心數。
CPU都已經四核八核甚至16核了還不夠多?沒錯,跟顯卡比起來真的不夠多,現在主流級顯卡的核心數隨便都上百個起跳。
那為啥顯卡用不久?那是因為影視品質需求提升很多,比較一下幾年來的3D遊戲的畫質就知道差多少了;那CPU呢?日常應用的需求增幅沒有那麼多,office需求不大、網路瀏覽反而更要求頻寬、文書機要速度快,裝SSD比較實在,換CPU根本感覺不出快慢。

LMCG wrote:
顯卡是因爲技術不往...(恕刪)
問題在於你肯不肯花十幾萬買一台電競筆電,以下是微星GT73VR 6RF TITAN PRO實機拆解
http://www.pcdiy.com.tw/detail/5274
CPU是i7-6820HK,GPU為GTX 1080
你認為這兩者的大小差很多嗎?
LMCG wrote:
顯卡是因爲技術不往下...(恕刪)

因為遊戲的優化越來越差
遊戲開發商都把精力花在遊戲體驗上而不是優化
其實告訴你 說不定早就有了 只是 不知道 哪一個秘密單位 或是 高科技隱密研究所在用

你說現在是1060 1070 1080 說不定早就有 2060 2070 2080 或是別的架構的東西

很多東西 都只是 慢慢放出來 大眾化而已!!!

這種東西就別太在意了 平民 也不能改變或是了解什麼
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