[討論] DX12 AFR 混合多卡測試出爐


最近anandtech網站做了一份測試,是關於Windows DX12混合多卡測試的項目
使用的遊戲是小弟之前在板上友分享過的奇點灰燼遊戲,什麼是混合多卡呢?
就是A卡跟N卡跨廠牌進行遊戲的繪圖工作啦!

測試結果如下: (圖片轉自anandtech)

2560x1440解析度
A+N的混合組合效果反而比自家SLI或是CF好
真的是很特別的情況呢!,至於誰做主卡的效果在這個解析度上面是差不多的
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4K解析度
解析度拉到4K,效果最好的是以A卡Fury X當作主卡,N卡980Ti當副卡的組合
4K解析度下980Ti當主卡的效果反而輸給Fury X當主卡 15%,推測可能是HBM在高解析度上的優勢
讓Fury X當主卡的效果會比較好
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目前不管A家還是N家都還在為DX12進行優化,遊戲廠商也是,但DX12支援混合多卡的功能
只要優化做得好的話,未來可能也不一定要執著在CF或是SLI了也說不定。

以上資訊分享給大家,歡迎大家討論
2015-10-30 18:18 發佈
文章關鍵字 DX12 AFR 混合
你漏掉早期的旗艦卡混交



至於A當主卡效率比較高,敝人猜測有支援異步著色器和異步計算引擎(ACE)有微妙的關係。
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