如果要跑openCV或matlab這類的CUDA運算,同價位來看繪圖卡好還是一般卡

最近boss要我研究一台運算用的電腦

會用到CUDA

主要是用OpenCV跟Matlab算圖像

不確定這類圖像跟SW、Inventor、CAD的OpenGL運算規範是否一樣

畢竟同價位兩種卡的核心數跟頻寬真的差距有點大...

加上N家又有整合過Op跟Direct

不知道該怎麼挑

有請前輩賜教
2015-09-20 3:51 發佈
市面上新的繪圖卡跟電玩顯卡最大差別在 繪圖卡完整支援 opengl (主要使用在3D繪圖軟體) 以及 vram較多。
事實上採用相同gpu的繪圖卡,其流處理器數量跟電玩卡一樣,因此應用 nvidia cuda 及 opencl來運算時,效能差距不大,除非受vram大小影響。
所以建議買高階電玩卡(GTX 980) 就可以了。
pc練功館 部落格 http://pcphantom.pixnet.net/blog

chaoanne wrote:
市面上新的繪圖卡跟...(恕刪)


所以如果只要用到CUDA而沒有做繪圖軟體的需求

遊戲卡是比較合適的嗎?

因為就單看970跟K2200的話

VRAM一樣大可是頻寬跟核心970完勝

而且兩張OPENGL都是4.4

都快不知道繪圖卡的優勢在哪了= =
軟體上差在針對繪圖的OPENGL,
遊戲卡被閹割,繪圖卡是完整的。

硬體上繪圖卡有完整雙精度,遊戲卡被閹割,
繪圖卡支援10BIT,遊戲卡只到8BIT。
繪圖卡支援ECC偵錯,遊戲卡無。

公司有2台工作站,
其中一台是MIS自組的...E3+GTX640,
另一台是和HP買的,E3+K600,
同樣繪圖,640那台畫面時常出錯,
放大縮小,細節的線都會分岔(畫電路圖,有好幾萬根線),
K600那台則從沒出錯過,線線分明...

遊戲卡主要是要能夠快速提供畫面,並不注重畫面精確度和運算精確度,
繪圖卡主要是提供不出錯的畫面精確度和運算精確度,
如果不重視畫面或者不注重運算的準確度,
如學生練習畫3D之類,的確是可以用遊戲卡代替。

ra1xp wrote:
軟體上差在針對繪圖...(恕刪)


原來

那應該用的到繪圖卡

主要的ecc跟10bit

不過本來看的M4000又砍掉ECC

==不知道在搞甚麼鬼
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?