最近boss要我研究一台運算用的電腦會用到CUDA主要是用OpenCV跟Matlab算圖像不確定這類圖像跟SW、Inventor、CAD的OpenGL運算規範是否一樣畢竟同價位兩種卡的核心數跟頻寬真的差距有點大...加上N家又有整合過Op跟Direct不知道該怎麼挑有請前輩賜教
市面上新的繪圖卡跟電玩顯卡最大差別在 繪圖卡完整支援 opengl (主要使用在3D繪圖軟體) 以及 vram較多。事實上採用相同gpu的繪圖卡,其流處理器數量跟電玩卡一樣,因此應用 nvidia cuda 及 opencl來運算時,效能差距不大,除非受vram大小影響。所以建議買高階電玩卡(GTX 980) 就可以了。
chaoanne wrote:市面上新的繪圖卡跟...(恕刪) 所以如果只要用到CUDA而沒有做繪圖軟體的需求遊戲卡是比較合適的嗎?因為就單看970跟K2200的話VRAM一樣大可是頻寬跟核心970完勝而且兩張OPENGL都是4.4都快不知道繪圖卡的優勢在哪了= =
軟體上差在針對繪圖的OPENGL,遊戲卡被閹割,繪圖卡是完整的。硬體上繪圖卡有完整雙精度,遊戲卡被閹割,繪圖卡支援10BIT,遊戲卡只到8BIT。繪圖卡支援ECC偵錯,遊戲卡無。公司有2台工作站,其中一台是MIS自組的...E3+GTX640,另一台是和HP買的,E3+K600,同樣繪圖,640那台畫面時常出錯,放大縮小,細節的線都會分岔(畫電路圖,有好幾萬根線),K600那台則從沒出錯過,線線分明...遊戲卡主要是要能夠快速提供畫面,並不注重畫面精確度和運算精確度,繪圖卡主要是提供不出錯的畫面精確度和運算精確度,如果不重視畫面或者不注重運算的準確度,如學生練習畫3D之類,的確是可以用遊戲卡代替。