主要是導入最新的Twin Frozr V風散
(想當年還在用GTX260時還是TF第一代...)
讓顯示卡在待機或低耗能的使用環境下風扇停止運作
待溫度達到指定高溫時便會開始運作已達增加風扇使用壽命與減少噪音的功能

廠商很貼心的貼上保護膜,並提醒使用者風扇具智慧型散熱技術。

全銅熱導管設計,並具兩根熱導管能有效傳遞高溫;顯示卡上的龍圖示在運作時會發光顯示。

輸出介面,依序為DisplayPort、HDMI、DVI-I、DVI-D

顯卡背板同時加上強化背板,以防止散熱器太重板卡變形,也讓顯示卡更有質感。

測試平台:
CPU:Intel i7-2600K @3.4G
MB:GIGABYTE Z68X-UD3H-B3
VGA:GTX 970 GAMING 4G GOLDEN EDITION
RAM:Kingston DDR3 1600 4G*4 @1.35V
SSD:OCZ VECTOR 150 120G
HDD1:Seagate ST3500413AS
HDD2:Seagate ST20000VX
POWER:Super-Flower SF-500P14XE (80PLUS Gold)
CASE:SilverStone PS-06

3DMARK VANTAGE:P33033

3DMARK11:P12722

3DMARK 2013: Fire Strike-9482、Sky Diver-23257、Cloud Gate-22875

待機時溫度:43度

燒機時最高溫度:64度

最低功耗:69.5瓦

最高功耗:272.4瓦

戰地風雲4測試:設定值為1920*1080,畫質設定皆最高

最高fps:123.2fps,平均fps:86.4fps,最低fps:59.8fps

惡靈古堡6測試:13593分

Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞-8579分

Heaven Benchmark 4.0測試: FPS-52.4fps,Score:1319,MinFPS:8.2fps,MaxFPS:114.3fps

失落的星球2 DX9測試:160.9fps

失落的星球2 DX11測試:132.8fps

4K測試
在NVIDIA控制台中將DSR開啟,並開啟多圖框取樣AA(MFAA)

此時4K解析度就會在WINDOWS系統中出現,NVIDIA控制台中也會出現。

這邊隨機用一款線上遊戲做測試,這邊使用橘子代理的"瑪奇英雄傳"來看看畫質的部分
左邊1080P VS 右邊4K(3840*2160),點縮圖即可放大((這張沒做好...不好意思))

[1920*1080]對臉部100%裁切檢視

[3840*2160]對臉部100%裁切檢視

接著換戰地風雲4部分測試,請來愛爾蘭佬當我們的MD來做測試((點圖可放大))

[1920*1080]對臉部100%裁切檢視

[3840*2160]對臉部100%裁切檢視

單機版劇情以4K遊玩時紀錄FPS,MinFPS:16fps,MaxFPS:44fps,AverageFPS:28.75fps

結論:
受惠於新一代的風扇技術TWIN FROZR V,能成功地將溫度壓在70度以內有著極為優異的表現,再透過微星的後燃器程式超頻應該會有更好的表現;而隨著9系列發布的DSR功能在更新最新版驅動後連GTX680都能受惠,隨機找款遊戲並不會因為新技術讓遊戲容易當機可見相容度其實蠻好的,但大部分遊戲雖然畫面能吃到4K解析度但是GUI介面無法跟著放大,會看到遊戲中像是聊天室窗、工具欄等還是一樣非常小,所以想用4K玩電動的人還是要有此心理準備。