Quadro k600 與 遊戲顯卡 的選擇

最近想趁暑假組桌電,
因此之前曾在巴哈發過一篇組機的文章http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=352286&tnum=3&subbsn=5
兩位回覆我的版友都認為k600的效能不佳,
可以以遊戲顯卡取代,
主要組桌電是希望能將 sketchup 及 v-ray 渲染時跑順,
想請問各位板友:
專跑繪圖軟體的話,
k600是否真的與遊戲顯卡跑出來的效果差不多?
如果是的話,
該選哪一款顯卡較佳?
煩請各位板友的解答,謝謝。
2014-07-16 21:30 發佈
K600是張很不錯的繪圖入門卡,各種好用的規格都有基本達標,所以玩遊戲也是能勉強頂一下,但那不是K600的價值所在...

K600和GT660,我手頭上各有一張
如果只跑3D軟體的話,K600完勝...

這道理很簡單,遊戲卡有一些3D軟體要用的功能在3D軟體裡並不支援,所以GPU的運算速度再快也派不上用場

這有一段比較的影片,你自己看吧

https://www.youtube.com/watch?v=kl4yNCgD3iA

這段影片中Quadro 600以10分16秒跑完,GTX670 SC 4GB 以17分28秒跑完
而Quadro 600還僅是Quadro K600的上一代晶片而已..

影片中展示的是即時渲染的效能,在3D建模的過程中,我們常會將物件移來移去或是放大縮小轉動著的看效果
一般遊戲卡被鎖的功能就是在這裡,所以你會感覺物件動起來都有點卡卡的

我不知道你在不在意建模時的流暢度與精準性?
如果你已經有比GTX670還棒的顯卡,不仿就將就著用到畢業吧
遊戲卡其實也是能頂著用在3D軟體上的
只不過就像你所看見的一樣,在建模的過程中,你會感覺稍微不太順暢....

另外要特別提醒你
如果你只是要求最終渲染出圖時的速度的話
那部分是CPU的工作...

在建模過程中的"即時渲染"才是繪圖卡負責的工作,你不要用規格數據去比較繪圖卡和遊戲卡
很多規格比繪圖卡強的遊戲卡,在實際跑3D軟體時都是很落漆的...就是因為功能被鎖了而已,並不是遊戲卡的晶片性能不好

GTX670這張是4GB的喔
卻跑輸只有1GB的Quadro 600
最扯蛋的是Quadro 600的本尊好像就是GeForce GT 420

所以....用過你就知道這其中的眉眉角角了





我曾在室內專門建sketchup 3d及vray渲染的工作,當時用的電腦是i7及Q2000繪圖卡,如果你用3dmax及rhino等3d軟體,我說的顯卡對你會很有用,sketchup的話我用起來跟普通遊戲卡跑的一樣會卡...(當時一張一萬多),vray render強力推i7超頻...(我用2600k跑4.5g),八個格子飛著跑的畫面真的很過癮...
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