Intel打算要支援AMD的Mantle技術?

太陽打西邊出來Intel竟然要跟AMD合作了?
http://news.mydrivers.com/1/309/309620.htm

Intel approached AMD about access to Mantle
http://www.pcworld.com/article/2365909/intel-approached-amd-about-access-to-mantle.html

真令人訝異,不知結果如何?
2014-06-24 12:27 發佈
如果你知道最怕AMD不玩了(倒了),是誰的話,這沒啥好驚訝的

nvfans wrote:
太陽打西邊出來Int...(恕刪)

其實到頭來還不是要補強他本身所缺乏的,
AMD NV這兩家累積出來的圖顯技術,不是砸大錢就能短時間獲得
借用饅頭強化自身,其實不意外

LDS626 wrote:
如果你知道最怕AMD...(恕刪)


正解....
這也是為什麼AMD幾乎都在虧錢還不會倒的原因
簡單說反托拉斯的罰金遠比給的緊急救難金高多了
這是好事啊,技術規格本來就該統一,而且最好是開放的

當初 CUDA 和 OpenCL 各執一方,造成今日很多轉檔軟體,有的僅支持 CUDA,有的支持 OpenCL,亂七八糟的。

AMD 的 Mantle (顯卡加速技術 API),一開始就宣稱開放了,歡迎各家廠商使用。

有很多家遊戲廠商已經加入,並決定採用這個技術來開發遊戲。


Intel 若不加入,損失的是它自己而已。

以後有些遊戲專門針對 AMD 顯卡 Mantle 優化,結果若搭 Intel CPU,跑出來的 FPS 不能看,那到時人們會說打遊戲買 AMD CPU 最佳。

當然 PC 不全都是打遊戲用途啦,但 Intel 應該也不甘心白白奉送了打遊戲這一塊市場。


21世紀,人類應該要合作一點,加快科技進步腳步。像以前那樣搞封閉技術的,阻礙進步,是誰都不願意看到的。況且這 Mantle 本來就是開放的,加入也沒啥損失。

像 CUDA 和 OpenCL,要是當初都統一 OpenCL 的,該有多好。

各家硬體廠商都能用到 OpenCL,軟體也都是 OpenCL 的。就不會冒出一個封閉的 CUDA,非得 nVIDIA 的顯卡才能用。

結果 nVIDIA 搞封閉 CUDA,它的顯卡有賣比較好嗎?卻很大程度阻礙了 GPU加速軟體的發展。科技因此落後了好幾年。
其實這是一個雙贏的局面
Intel畢竟也是市占最大顯示晶片生產商
藉由饅頭提升自家顯示晶片的效能
又不用花大錢做硬體研發,這沒甚麼不可以的
對消費者更好,要是普及了,真的可以降低很多硬體花費
倒是AMD感覺今年過的還滿春風得意
吃的遊戲機市場,饅頭也很受重視,APU也做的不錯
好像除了本業外都發展的很好阿
nvfans wrote:
太陽打西邊出來Int...(恕刪)


因為nVidia的Tegra不行,所以最後變成AMD居上,以現在來說,AMD的APU做的比較好。

誰會要那種會自動耗電的東西...
nvfans wrote:
太陽打西邊出來Int...(恕刪)


要是intel加入成功的話
那麼NV應該也勢必得加入
不然INTEL和AMD的內顯+AMD顯卡都有支援(聽說也要CPU配合)
就NV還不支援就有點…
《PvZ:花園戰爭》Mantle測試:FX-8350可勝Core i7-4960X
http://www.expreview.com/34353.html
我不太確定這裏知道Mantle的人有多少,但Mantle是個類似DirectX和OpenGL的API。
而DirectX12已經公布下一代會貼近底層特性,OpenGL在「實現優良」的驅動上,也一直都有著比DirectX好的表現。

所以我認為Mantle是個實驗性質的東西,至少我認為當DX12和OGL5真若像允諾的貼近底層的話,Mantle的生存空間會很狹隘。
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