Mantle加持 A卡CP值破表! R7 260X vs GTX 750 戰地風雲測試

戰地風雲4這款遊戲已經變成各家顯卡測試的必測項目之一,主要原因還是在
這款遊戲對顯卡效能具有一定的鑑別度,另外也有支援AMD的Mantle。
本次要拿來測試的兩張顯卡,都屬於中價位的產品,分別是nVIDIA GTX 750 1GB及AMD R7 260X 1GB


測試平台搭配的處理器都是AMD FX6300,搭配8GB DDR3 1600記憶體

技嘉出品的GTX 750 1GB OC版本,必須要外接6Pin電源
搭配的顯示驅動為337.50


R7 260X則是使用撼訊出品的產品
搭配14.3Beta驅動


戰地風雲4的遊戲設定選項為 1920x1080解析度,高設定畫面品質


除了DX11的測試之外,也有另外測試R7 260X在使用Mantle API的測試結果


測試場景則以戰役模式第三關為主




測試結果


在戰地風雲遊戲中,R7 260X 1GB的表現還是比較好的,不管有沒有開啟Mantle
平均的FPS表現都優於GTX 750 1GB的表現,未開啟前平均FPS R7-260X可以贏6%左右的效能
開啟Mantle之後平均張數由DX11的55.4張提升到62.3張,成長約12%的效能,對比GTX750 1GB,差距從6%變成18% (幾乎等於跳了一個層級的顯卡了)
以這次測試的顯卡售價來說,撼訊R7 260X 1GB約3400,技嘉GTX 750 1GB OC要接近4400,整整貴了接近一千元,CP值算起來撼訊這張R7 260X還真是高得嚇人啊….

以上就是這次的測試。報告完畢!
2014-04-23 15:56 發佈

電梯向上 wrote:
戰地風雲4這款遊戲已...(恕刪)


你們這些測試 真的有去用饅頭玩線上一陣子嗎
都會頓一下頓一下 FPS是很高沒錯 但是會卡頓
DX11就不會卡頓 我是用R9 280X 請問使用饅頭模式
一直卡頓 這項技術BUG這麼多 還一直推 長期玩下來 根本
受不了那種卡頓感 測些測試文 根本在騙 把卡頓的問題解決再說
不然一堆買A卡的 用饅頭都卡頓 有跟沒有一樣
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