遊戲顯卡的CUDA對轉檔有實質幫助嗎

自從CUDA出來後 其實小弟當時買了I5-750+GTX275+8GB RAM

使用PREMIERE CS4剪片

轉檔還算快 大概就是30分鐘1080P H.264->1080P MPEG-2檔案約20-30分鐘

後來改用I7-2670QM+GT540M(桌電9800GT一半效能)+16GB RAM

速度大概是 15分鐘1080P H.264->1080P MPEG-2 約 10分鐘

兩個平台一個桌電一個筆電 筆電效能還比較快

但PREMIERE只能設定分多少RAM給程式

沒有寫說運算是靠單CPU軟解還是 CPU+內顯 或者是CPU+GPU

自己用監控程式看 發現更神奇的事情

不管剪輯"過程"或者輸出檔案 CPU 4C8T全部100%

GPU LOAD 0% CLOCK-CORE 51mHz(預設51 最高671 mHz)

這樣看 GPU在轉檔跟剪片時都在睡覺 更不用說CUDA運作

有時候要轉A拷B拷時間不是問題 但是在輸出校對看看有無BUG的時候 也要花上一樣的時間就有點悶

畢竟NV都強調CUDA讓轉檔能夠更有效率
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就最低階的繪圖卡Q2000轉檔效率比CPU軟解速度快上4.5倍

而且還是CPU還是兩顆XEON 5690(跑分大概等於3770兩倍)

所以換算一下 光Q2000就是I7-4770K的8倍 Q6000這種頂級繪圖卡=50顆I7-4770K....

這些是我推測 實際應該沒這麼誇張
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ADOBE官方網站寫認證的GPU都是Q系列 這樣 GTX系列的CUDA是不是就無用武之地了

反而INTEL內顯得VSY什麼的用處更大

我準備要換GTX770 官網寫770 CUDA核心有1536個 但是最頂尖的Q6000 繪圖卡 CUDA也才448個

在編輯影片即時運算卻差了十萬八千里 那這樣 GTX的CUDA就靚是在哪裡才看得到他的存在呢?
2014-01-09 21:49 發佈
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