戰地風雲4的發行商EA公司對外表示戰地風雲4會為AMD公司的硬體進行優化,至於Nvidia顯卡則是"不排除"進行優化
game.donews.com/201306/1531287.shtm
hn1271n wrote:
戰地風雲4的發行商E...(恕刪)
遊戲廠商不是傻子 不可能為了那一半人放棄另一半人!!
遊戲跟顯卡結盟 只是為了那個權利金!!
我釋放權利在於你們兩邊誰放的肉誰比較大!!
那我就是先給誰軟體去進行優化!!
那另一邊很抱歉你得等我遊戲正是販售後 你們再進行優化!!
在另一邊報導有說到:
著名遊戲網站IGN爆出猛料,聲稱EA、AMD已經達成新的合作夥伴關係,從即將發佈的《戰地4》開始,所有基於寒霜3(Frostbite 3)引擎的遊戲都會只為AMD CPU/GPU/APU進行專門優化,包括《極品飛車18:宿敵》、《鏡之邊緣2》(一代還是N卡的PhysX物理遊戲)等等。
NVIDIA顯卡仍會得到支持,但是NVIDIA只有在遊戲發佈後才能拿到遊戲原始程式碼,發佈前不可能為其開發、優化驅動。
我想這因該不難懂吧..!! 兩邊都有自己合作的遊戲廠商!!
贏家是遊戲廠商 跟顯卡廠商 輸家遠永都是事先掏錢的玩家!!
AMD硬件已經成為下一代主機的基石,游戲開發商專注於AMD硬件是合情合理的,但此時,我們與DICE、EA的合作關系只專注於《戰地4》,以及其性能針對AMD CPU、GPU、APU的優化。此外,AMD正在執行的Gaming Evoled項目不會阻止我們的競爭對手在游戲發布前進行優化。
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遊戲廠商對A卡最佳化看來是必然的結果,畢竟三大主機都採用A卡...
廠商優化的好處是針對AMD顯卡GCN特點去強化,目前GCN的強勢點在通用計算(相比同等N卡)
最佳例子就是GRID2,雖然GTX680一樣能跑,但打開某項特效(全局光),就降到跟7870一樣了....
這就不是單靠驅動可以彌補的,而是顯卡本身架構的問題了。
http://news.mydrivers.com/1/262/262316.htm
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