GTX690和Titan在繪圖上效能的差異!? 還請大大神人幫忙解惑
本身因為做常用到的軟體有
3D建模: Solidwork,PRO/E
渲染:C4D,SOlidwork
平面:Photoshop.Illustrator
近日看到這彰顯卡友開啟浮點運算功能!
不知道對於繪圖會不會比遊戲卡較好!?
為何3ds 的IRAY要Quadro 4000左右的專業顯卡才能跑?
明明Quadro 4000的CUDA數量才256個
我的GTX460 HAWK就有336個
那TITAN的CUDA CORE不就在3DS上等同廢物,跑那QUICK SILVER的Skylight會快一點而已
想用來跑IRAY複雜的GI運算,就無用武之地
我覺得Titan只能讓繪圖過程順一些,但線條仍然會鋸齒而已.
對於Render加速,只能用CPU,如果不使用QuickSilver完全沒幫助.
但QuickSilver的材質限制很多,頂多只能預覽場景使用吧
yoyohot
E3-1230 + GTX TITAN 23s
E3-1230 + GTX TITAN + GTX 470 - 18s
E3-1230 + GTX 580 -- 56s
E3-1230 + GTX 589 + GTX 470 - 32s
E3-1230 + GTX TITAN + GTX 580 --- Driver error
0:13 GTX 590 3GB i7 980 3.33GHz (Thanks Nanne!)
0:23 GTX 590 3GB, I7 2600
0:23 GTX 580 3GB, i7
0:24 GTX 580, i7 2600K @ 3.40 GHz,
0:27 Zotac 560Ti 448 cores, i7 2600k
0:28 fx 570, i7 2600K
0:29 Fermi 570, Dual Quad Xeon@ 2.26
0:31 GeForce GTX 570, Intel Xeon X5650
0:33 2x quadro fx 3800, dual sixcore 3.4ghz (while realflow)
0:35 GTX 560 Ti Hawk, i7 960 @3.2 24 GB DDR3 Ram
0:36 GTX 560 Ti DirectCU 1GB Asus, 2500k (@4.5Ghz)
0:37 GTX 560, i7 sandy bridge 2600K quad 3.4 GHz
0:40 GTX 470, 1GB Q660 quad-core
0:49 GTX 560 Ti, Phenom II X6 1100T
0:51 GTX 560, Core2 Quad Q8200
0:51 Quadro 400, 6core Xeon
1:02 GTX 285
2:10 i7 920 2.66 overclocked to 3.4Ghz
2:44 9800 GT Core2 Quad Q8200
2:46 core i7 920 quad-core
3:41 secs Firepro v4800, i5 760 (2.8ghz)
3:55 Xeon Quad core (3.0ghz)
來源
http://www.maxforums.org/threads/iray_gpu_cpu_comparison_test/0009.aspx
外加個人測試
e3-1230v2+gtx580 3G x2 16s
有人補充一句:
Iray works just fine on Kepler(GTX-690). Its just not as fast as on Fermi(GTX-590). That all.
看來Kepler架構.GTX-6xx和Titan這類的卡,會比Fermi架構的卡GTX-5xx還慢一點
IRAY如果下一代會改進的話,應該能完善運用那些CUDA CORE吧
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