比喻DX9=卡通人物遊戲DX10=3D人物遊戲DX11=真人遊戲另外我覺得3DMARK06滿準的怎有人說吃CPU吃很重上圖=4850+955 OC3.6下圖=4850+2600K OC4.2看SM2.0跟3.0都沒太多的變化不看總分
可是如果我用2600+4.2+GTX470跑LOL看FSP能到28X張如果用2600K+1.6G+GTX470跑LOL看FPS只能到1XX張上圖2600KOC4.2+GTX470下圖2600K降頻1.6+GTX470
Azrael冰 wrote:比喻DX9=卡通人物...(恕刪) 你貼這兩張圖不就說明了CPU會造成分數差距這樣CPU不吃重嗎??前面兩個分數差距不大是這樣顯示卡的效能極限大概落於這裡所以前面兩個分數當然不會有大差距了總分數差了八百分就是CPU造成的阿
Azrael冰 wrote:比喻DX9=卡通人物...(恕刪) 這個比喻怪怪的做怎樣的遊戲 遊戲開發商影響比較大DX9其實也可以用比較慢但繞路的方式達到類似的特效當然3Dmark06分數越高 是表示整體有比較強(只對於你跑3Dmark06這個測試而言<=這點也很重要)但是"總分"這種東西 包含了太多變因大家說CPU影響太大通常是這種狀況:某某論壇 發表某新顯卡的效能 說能跑好幾萬分然後一堆人就被騙去買 結果跑不出效能然後才發現原來那分數是 神CPU+神超頻 灌水跑出來的..........就是因為大家若是直接拿"總分"來比較顯卡 有些結果都是白比的