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FPS超過60的意義何在?

最近無聊看一下液晶螢幕的設定值,更新率最高只能設定到60Hz阿
也就是說LCD螢幕每秒只會更新60次,
這樣就算裝個超強顯卡, 玩遊戲FPS突破60,
就算人的眼睛再好, 動態視力超強,
LCD最多也只能顯示60張畫面,FPS大於60的部分還是什麼都看不到阿.
最多就有個FPS數字在角落顯示而已,
這樣真的有比較爽嗎?
2012-07-07 23:43 發佈
文章關鍵字 FPS 意義 60
均60fps以上的話這想法是正確的

不過輸出系統也不局限於液晶顯示器,其他輸出類型的顯示器(或是3d顯示器)得更新率有超過60fps

當然超過的部分fps會造成畫面段差跟撕裂,所以顯示卡軟體中會加入垂直同步這個選項
就真的一個字 爽阿~
很多人常常沒辦法用到CPU 100%效能 卻還是喜歡高效能CPU
記憶體4G很多人也很難用到滿 就是喜歡加到8G~16G
硬碟用HDD跟SSD也不過就那幾秒 但SSD就是贊
主機板低接跟高階 基本上都能開機 有時候高階一堆附加功能也用不到
機殼 風扇幾十塊到幾百塊都是會轉 但有的就是比較安靜 還有水冷的哩
鍵盤滑鼠 幾百塊也能打字 但是就是有幾千塊的
耳機!~音響~網卡...XDDD
顯示卡 ...恩 嗎....
所以要買120hz 的螢幕^^"...
爽!

用2011腳位的電腦當文書機~爽!用了以後手腳變靈活打字速度變快?
用680玩網頁遊戲~爽!用了以後打麻將都自摸不放槍?
用SSD當系統碟~爽!結果同事開始作業了,自己還沉浸於第10次快速開機的快感中(開得快想一直重開來爽)

很多的爽字.造就了電腦工業的成長.
用那些錢去把妹
這才叫爽.....

這年代 有錢還怕找不到漂亮美眉嗎???
個人覺得不只是純粹爽度問題而已.
自己比較喜歡比60再多一些的FPS 因為突然碰到大運算的場景時 會有突然掉格的情形
EX:80掉到60 就不太明顯 但60掉到40 就滿明顯的

但現實是 我家的顯卡完全達不到我的要求..........

另外 高FPS會有私劣跟斷差的問題 垂直同步能解決 所以高FPS不一定好.

小弟的想法.
耶,樓主說的有道理耶

搜尋了一下,以前也有類似的討論:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=954523

說開「垂直同步」,讓 FPS 配合螢幕剛好 60,比較節能省電,發熱量也比較不會那麼高。

買高階顯卡,大概是怕以後新遊戲跑不動吧。

但是舊遊戲可以開「垂直同步」,節省運算。

以前都不知道這功能做什麼的,原來如此啊....

*************************************

弱弱問一下,為什麼螢幕 LCD 反應時間 5ms,但卻是 60Hz 的?


看這篇討論:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=350&t=202808&last=1596781

如果反應時間 5ms,FPS 應該破 120 了

可是我的三星 PX2370 螢幕反應時間 5ms
規格卻是 60Hz的....



fedora wrote:
耶,樓主說的有道理耶...(恕刪)


DM規格不會寫得很清楚

誰曉得DM上的反應時間規格,指的是灰階反轉還是總反應時間哪項...

fedora wrote:
耶,樓主說的有道理耶...(恕刪)


老實說大解析度不開垂直同步真的很讓人受不了
常常就是上下畫面速度不同切碎
這樣即便到FPS120也是毫無品質可言
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็
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