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請問為什麼我用560Ti跟6850感覺一樣??

我本來是用ASUS的560Ti 1G DCII (不是TOP版的)

這幾天幫朋友買了一張MSI 6850 1G OC,就先裝在自己電腦測試是否正常

測試了幾個遊戲,D3 BETA 、Dirt3、BF3、巫師2、阿卡漢城市

結果怎麼感覺都一樣順 .....= =

就是560TI能順順跑的,6850也都可以

560TI我只有阿卡漢城市開DX11會頓,6850當然也不例外

只是多花了那麼多錢,如果玩起遊戲效果一樣,那我買560TI做什麼...??冏


雖然說跑3DMARK分數一定有差,但是我覺得實際效益比較重要
很納悶為什麼會這樣??
2012-04-15 19:44 發佈
文章關鍵字 560ti 560 6850
即使測試出來的fps很高
你的螢幕是60Hz還是120Hz?
解析度跟特效設定呢?

如果解析度低或特效沒全開
那不會用到顯示卡效能的極限
就當然不會感覺到差別的

trashsho wrote:
我本來是用ASUS的...(恕刪)


那在買之前就要做功課吧 看需求
比方同樣遊戲中 560ti 可以跑到fps60
而6850 只可以跑到fps50 一般人根本看不出差異吧
那也許買560ti就是浪費 但是這也很難說 說不定會出現一款遊戲是2張顯卡有差異的

聽完樓主敘述

想問樓主玩這些遊戲的時候..遊戲設定是一樣的嘛?

例如...兩者都是開x2反鋸齒、解析度一樣...等等


如果是的話...有可能是在你設的規定下..6850一樣可以順跑

設定的越嚴苛便可看出區別!


如果樓主有開垂直同步..那都會設定在fps60

兩張同樣設定下都可以跑到60,也由於人如果沒血輪眼..基本上fps超過30~35之後是看不太出差別的


所以遇到某些場景可能會降低fps(可能較複雜的場景)..這時6850也許會降到40張..而560ti可能是48張

皆無低於fps35...所以感覺是一樣的

當然..如果有場景6850降到剩15張...那560ti可能降到23張...皆低於30張...所以感覺一樣會頓..



其實顯卡在高於某階段後..就只是在分數上的差異...雖然價格大幅上揚..但實際遊戲(在最嚴苛設定下)可能只是多些fps....而當這些多的fps幫助你撐到超過30張時...就不會感覺到頓了


要感覺差異個人覺得..顯卡階級要跳...3個等級以上才會明顯感覺出差異..

ex:550ti跟570....6850跟6970...你就會感覺出差異了..


所以結論...買560Ti根本是凱子......

trashsho wrote:
我本來是用ASUS的...(恕刪)


FPS高到一定程度 本來就感覺不出來


to000000 wrote:
聽完樓主敘述

想問...(恕刪)


我兩者測試的解析度均是使用1920x1080,遊戲特效也都幾乎開到最高,反鋸齒也開MSAA8X

垂直同步也有開,不然畫面快速移動會看到閃痕


看完樓上幾位大大的解釋,看來我真的是當凱子買了560ti了..

如果知道6850就可以滿足我的需求,就不用多花近三千去買更高階的卡

下次買顯卡前要勤做功課才不會後悔,感謝各位!!
trashsho wrote:
我兩者測試的解析度均是使用1920x1080,遊戲特效也都幾乎開到最高,反鋸齒也開MSAA8X

垂直同步也有開,不然畫面快速移動會看到閃痕
...(恕刪)

BF3開1080P,特效最高,有8xMSAA?
這樣6850不會頓?
要看遊戲的設定~像阿卡漢城市有支援物理加速,這項特效有開若用6850去跑會用CPU去運算,就會很LAG,若是用560Ti去跑~就會交給560Ti運算,跑起來就順很多。

trashsho wrote:
我兩者測試的解析度均...(恕刪)


凱子????????你認為嗎?以後你就知道你是不是凱子
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