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繪圖卡一問(有關artlantis)


目前小弟使用Artlantis Studio這套軟體在進行3D渲染

爬文了許久.發現一般公司不會用這套軟體.網路上詢問度也不高

所以想直接發文請教01的各位大大

因為之前是用GT240這張顯卡在跑渲染(CPU是i3.RAM是4G)

跑得很痛苦.沒辦法跑大圖就算了(一千以上的解析度就有困難)

光源多一點跟擺設多一點他還直接跑到一半跳掉

所以想就這部分進行一點升級

我在想CPU跟RAM應該是夠的.因為跑圖中CPU跟RAM佔用率都不高

看了幾張顯卡.想麻煩各位大大給點意見(預算六千到八千不等)

一般高階顯示卡
ATI 6870
ATI 6770
GTX 460
GTX 550

繪圖低階顯示卡
V3700
V3800
Quadro FX380
Quadro FX580

又看到有人說高階遊戲卡還比低階繪圖卡還好用...

不知道要怎樣升級才能好好跑artlantis...

麻煩各位大大了
2011-08-21 21:51 發佈
文章關鍵字 繪圖卡 Artlantis
Super_Joe wrote:
目前小弟使用Artl...(恕刪)


我自己是用 rhino, grasshopper, maxvray, sketch up , KEYSHOT

原本幫公司幫我配電腦用了 GTX 460 Quadro FX580

兩張叫我選,我就叫廠商都送來給我自己測

我自己測試複雜物件 以及同時render很多不同檔案

繪圖卡還是強很多

有些檔案遊戲卡根本拖不動

rnder呢則是 遊戲卡render 一兩個東西就很卡 skerchup 測的

繪圖卡可以同時 render 六七個檔案 <==用 keyshot 測的

或是線面的的顯示以及大檔案運算以及穩定度 <--grasshopper & rhino 測的

以上個人經驗...我也不太懂到底為何差那麼多

ps 我cup好像是i7 930 ram 8g
Super_Joe wrote:
目前小弟使用Artl...(恕刪)


你的 Artlantis Studio 是用 OpenGL 的方式還是 DirectX 的方式進行渲染?
如果是 OpenGL ,就不用太期待中、高階遊戲顯示卡能做太好的表現。

另外,請確認你的電腦符合以下需求︰

MacOS® 環境

基本系統需求︰
• MacOS® X 10.5.7 Leopard
• Mac® Intel-Based 2,66 GHz 以上雙核心處理器
• 4 GB 隨機記憶體
• 128 MB OpenGL 1.4 繪圖加速卡
• 1024 x 768 以上解析度螢幕
• 3 鍵式滾輪滑鼠
• 網際網路連線
• QuickTime® 7.6.2

建議系統需求︰
• MacOS® X 10.6.X Snow Leopard
• MacPro® Intel-Based 8 核心處理器
• 6 GB 隨機記憶體
• 512 MB OpenGL 繪圖加速卡
• 1600 x 1200 以上解析度螢幕
• 3 鍵式滾輪滑鼠
• 網際網路連線
• QuickTime® 7.6.2

Windows® 環境

基本系統需求︰
• Windows® XP SP3 或 Vista 家用入門版 32 或 64 位元版本
• Intel® 2,66 GHz 以上雙核心處理器或同級產品
• 4 GB 隨機記憶體
• 128 MB OpenGL 1.4 繪圖顯示卡
• 1280 x 1024 以上解析度螢幕
• 網際網路連線
• 3 鍵式滾輪滑鼠
• QuickTime® 7.6.2

建議系統需求︰
• Windows® XP Service Pack 3 或 Vista 家用入門版 32 / 64 位元版本或 Windows® 7
• Intel® 8 核心處理器或同級產品
• 6 GB 隨機記憶體
• 512 MB OpenGL 繪圖加速卡
• 1600 x 1200 以上解析度螢幕
• 網際網路連線
• 3 鍵式滾輪滑鼠
• QuickTime® 7.6.2

Super_Joe wrote:
目前小弟使用Artl...(恕刪)


不用挑了
你的預算就FirePro V4800
該用專業繪圖卡跑的東西還是不要給遊戲娛樂卡來做~
OpenGL效能和驅動穩定度還是有差異~
另外小弟的建議是RAM加到8G~16G反正現在DDR3太便宜了,OS用Win 7 64bit~
請不要用鍵盤開車/騎車。用台灣輪走台灣路

Super_Joe wrote:
目前小弟使用Artl...(恕刪)


這位大大會那麼多軟體,是位高手,
不知道大大從事哪個行業,會使用到rhino跟grasshopper呢?

另外可以請教一下grasshopper這個外掛要怎麼入門去學習呢?
台灣有學習的管道嗎?感謝!
Super_Joe wrote:
目前小弟使用Artl...(恕刪)


照理來講3D渲染幾乎是吃CPU為主,怎麼會佔用不到一半咧!
如果一般繪製畫面的時候無法跑的動,就只能往繪圖卡去走了,
不過一張都貴森森耶!!!

我之前用FX580,我發現我無法發揮繪圖卡的優勢,就三千塊賣掉了。。。
不過繪圖卡可以開啟即時渲染功能真的很屌!!!

不過我目前是使用GTX460,可以跑的動遊戲的爽度比較高,儘管都在畫圖!!!
NOONENOONE wrote:
照理來講3D渲染幾乎...(恕刪)


我從事建築設計的...

之前在國外念書學校得用所以就上網自學瞜

台灣現在好像一些大學的建築系有在教~

不過做設計的小心別陷入軟體技術的陷阱

設計的本質還是在思維邏輯以及設計本身

這種參數化設計方式就是多了個工具

可以讓設計更加開闊不會受到限制

我最近也在苦惱想裝一台電腦可以玩遊戲也可以畫圖的....

好像沒辦法這樣兩全其美....
最有效的辦法
就是遊戲卡跟繪圖卡都買來測吧~
反正兩個都有
打遊戲就換遊戲卡
繪圖用繪圖卡
這樣不就兩全其美啦~~
只能說廠商也是要賺錢的啦
不然怎會這樣區分?

pppty86 wrote:
不用挑了你的預算就F...(恕刪)


請問網路上查價有相差五千以上

同一張卡規格一樣

是有分公司貨跟水貨嗎

品質如何阿?謝謝
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