小弟因為5700ultra燒掉,加上想暢快的玩 戰地風雲 2 ,所以打算換一塊 x1600pro AGP ,但是看到有256mb跟512mb兩種 ,人家是說用256就夠了,那出512的版本幹嘛呢 ? 只是噱頭嗎 ? 還是真的會有很大差異 ? 如果將來會用到 CAD 之類的軟體,512的版本會比256的有力嗎 ? 還是差不多呢 ?
我想在cad的方面是差不多的應為貼材質的複雜度應該不會高於遊戲至於遊戲方面很多遊戲都有3D的壓縮技術,應該256就夠用無壓縮才需要用到512可是也只是X1600應該不需用到512吧除非你要買7900GT那種卡不然還滿不搭的
CAD我不是很清楚啦顯示卡上面的記憶體大小影響應該是您要開多高的解析度吧當然越高解析度 呈現實所需要的記憶體也就越多順暢於否和CPU還有顯示卡晶片 也有絕對的關係以遊戲來說 除非您的螢幕很大 也想該超高解析度不然以一般遊戲來說1024X768 其實512好像沒有多大的效用256就可以了不過如果您的螢幕很大超過19 又想體驗1280.1024 32bit感覺256也是剛好 再高或許就需要512了 但是 遊戲這樣高解析 應該會lag吧