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《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)

拼命玩到凌晨一口氣全破的網誌熱血版
http://clusade1024.pixnet.net/blog/post/28229858
同時附上開箱篇
http://clusade1024.pixnet.net/blog/post/28194056



《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)
昨天做完實驗放學後,迫不及待的馬上就開始玩了!雖然目前Crysis2由於只有支援DX9模式的緣故,因此畫面看起來比前作還要差,但是Crysis2的遊戲性比前作提升許多,遊玩的過程相當豐富。不僅敵人的AI相當聰明,劇情也非常的吸引人,所以一不小心就一口氣玩到全破了。把遊戲關掉時才發現時間已經過了將近12小時Orz


開場動畫映入眼簾的便是紐約曼哈頓。沒錯,本作的主場景就是曼哈頓。(先把話說清楚,前面這些開場鏡頭都是實地拍攝的,不是遊戲引擎繪製出來的喔XD)
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)

在本作之中,一些紐約的著名地點如華爾街、時代廣場、中央公園等等...都會出現在遊戲實際場景中喔!
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)
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《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)


實際遊戲畫面開始:

一開始主角Alcatraz坐在陸戰隊的潛艇「Sword Fish 3」中,準備跟隊員前往紐約市救出Gould博士,但是途中遭遇外星人的襲擊必須棄船逃生。
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噴出的火焰、以及光線反射的效果做的很棒,雖然是DX9的畫面還是令我驚豔。
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跟著隊員往外游
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自由女神也遭殃,在本作當中整個紐約市都將成為戰場。
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外星人的飛行器襲擊手無寸鐵的陸戰隊員們
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)

前作當中的一名角色Prophet把外星飛行器轟掉,然後撿到(?)躺在岸邊快死掉的Alcatraz了。
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)

Alcatraz醒來後,身上已經穿著Nanosuit 2。
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往前走幾步就看到死去的Prophet。
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Alcatraz撿起手槍之後有想起Prophet把奈米裝轉交給他的經過,接著便開始尋找離開建築物的出路。
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離開建築之後,來到的地點是「Battery Park」。
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在本作之中,躲在障礙物後面時如果有出現「移動滑鼠傾身」之類的提示,表示可以偷偷的從掩蔽物上方或側面探出頭進行攻擊。這樣的設計大大的提升玩家生存的機會。
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凌晨太陽剛出來的光影
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光線透過樹木射出。感覺上這樹的質地做的不是很好,還是期待DX11 Patch出來之後會更讚。
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穿過公園後要進入這個建築物
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在這裡,奈米裝會指導玩家初次使用「隱匿」功能。在本作當中隱匿的方式是按「E」。順便一提,裝甲模式則是按「Q」,這樣的設計讓切換模式可以更迅速、流暢。
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)

經過一段時間之後,來到紐約市區的街上了。大樓的光影效果也做得很棒。
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)

遊戲實際影片(槍法不好請包涵>"<)
http://www.youtube.com/watch?v=WkHAdywM7iM
http://www.youtube.com/watch?v=n8lBL_C7Cc4
http://www.youtube.com/watch?v=CtGmpw6nE1g
http://www.youtube.com/watch?v=qxr-Q1AjxFE

整體來說,本作玩起來真的很刺激。劇情相當豐富、高潮迭起,節奏也很緊湊,讓人一旦開始玩就停不下來,想要一口氣看到結局。回過頭來看看只是一路殺外星人跟泡菜仔而已的前作,劇情明顯感覺較單調。

而畫面表現的部分,由於目前僅能以DX9模式運作遊戲,只有光照效果比較符合預想的表現,材質貼圖跟前作比可以說是完全沒有進步。但是也可以說是因禍得福,DX9模式之下運作的流暢度相當高,對於體驗遊戲劇情來說算是正面的影響。



接著來看看效能測試的部分吧!

我的電腦設備如下:

CPU:AMD Phenom II X4 955 BE @ 3.2Ghz
Cooler:Thermalright COGAGE True Spirit
MB:ASUS M4A785TD-V EVO
RAM:Kingston KVR1333D3N9/4G x 2
VGA:MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II/OC
PSU:Antec TPN-550W
Chassis:SilverStone PS-05
運作的解析度為1920x1080、特效開到最高、全螢幕模式、垂直同步關閉。

首先來看看FPS的表現,下表當中可以看到FPS大概都在50附近徘徊,大約35~40秒的時候有掉到30FPS附近,估計是由於身旁的汽油桶爆炸導致。
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)

我個人關心的另一個效能表現項目,是CPU的利用。Crytek之前就表示Crysis2會能夠利用到多個核心,因此渲染速度應該能比前作快上很多。果不其然,4顆核心都能夠充分的利用到。
《末日之戰 2》4核心支援度測試、GTX560表現 (有增影片)


但是別忘了,這僅僅是DX9模式下運作的表現。DX11模式也許對於多核心的渲染效率會更高,更好的CPU應該能發揮更好的效果。
2011-03-25 22:24 發佈
pomelo123 wrote:
拼命玩到凌晨一口氣全...(恕刪)


跟之前偷跑版的不一樣了,四顆核心都能完整運用

DX11出來能八顆那就更好了
這遊戲真的很好玩, 無奈考試將至, 破關只能等春假了

謝謝分享四核心的測試!!
小弟的配備如下
CPU:AMD Phenom II X4 955 BE 3.2G
MB:ASUS M4A78 PLUS
RAM:創見2G*4
VGA:MSI Radeon 4850 1G OCSP

不曉得這種配備能不能跑耶...
二代等很久了說....但又怕跑不動

悠哉的人 wrote:
小弟的配備如下CPU...(恕刪)


可以跑啦!
但是要看您的解析度以及特效強度設定
如果不是一定要1080p加上特效全開的話
需求其實會下降不少

悠哉的人 wrote:
小弟的配備如下CPU...(恕刪)


一定可以跑, 我CPU Athlon X2, 6000+, 3.0G

顯卡 4830 512M 都能跑得頗順了~

但前提是因為我螢幕只有17吋XD (最大解析度1280 X 1024)

pomelo123 wrote:
如果不是一定要1080p加上特效全開的話
需求其實會下降不少...(恕刪)


玩過1080p之後,你就會覺得720p很醜...

子彈打中毛 wrote:
玩過1080p之後,...(恕刪)


是啊,1080p畫面是很細緻沒錯
但是也不是每個人的螢幕都有支援到1080p啊XD

pomelo123 wrote:

子彈打中毛 wro...(恕刪)


說真的DX9/10/11的差距好像還沒有解析度來的明顯

PhysX2 wrote:
說真的DX9/10/...(恕刪)


這倒是真的
畫面呈現出來的「感受」是完全不一樣的

解析度高低的差異
就跟眼鏡度數高低差不多
差別在於看得清楚或模糊
但是DX9、DX10之間的畫面呈現效果是截然不同的
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