殺手級遊戲Crysis也不是對手!! MSI HD6950 遊戲效能測試



過年前測過了6950的初步測試,測試中看到了不少進步的地方,接下來就是看看遊戲測試,
看除了DX9/10過往的強項以外,在實際的DX11遊戲測試之中,升級架構會不會在效能上有更多的進步?

照慣例羅列了以往慣用,以及對應了DX11新特色的遊戲benchmark,先不論驅動程式是否會對專屬Benchmark進行優化,
Benchmark更好將平均張數量化,以及去除掉每次遊戲測試場景未必相同的變數,所以還是直接將Benchmark表現出的數據當作這次測試文的主題。

測試平台:
處理器:AMD X6 1075T@3.65G
主機板:ASUS CrossHair IV Formula
記憶體:Kingston HyperX H2O
VGA:HD6950
散熱器:ThermalRight VenomousX
Power:Xigmatek NRP-1000W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 &Catalyst 10.12 fix
室溫:20度

測試時CCC的PowerTune維持0%


首先來看最早的幾款DirectX11遊戲之一:Dirt2。


設定如下,只更改反鋸齒設定:



反鋸齒關閉,平均 73.4張。


八倍反鋸齒,平均63.7張。



接下來是快打旋風4,設定如下:



反鋸齒關閉,平均229.40張。


八倍反鋸齒,平均149.66張。


最近有點熱門的太空戰士14,設定如下:


拿到4460分。


接下來也算是熱門大作,惡靈古堡5設定如下,只修改反鋸齒設定以及採用API不同:



DirectX9,關閉反鋸齒,平均136.5張。


DirectX9,八倍反鋸齒,平均107.2張。


DirectX10,關閉反鋸齒,平均121.0張。


DirectX10,八倍反鋸齒,平均88.8張。


接下來是同為CAPCOM製作的新遊戲,Lost Planet 2,支援DirectX11,設定如下,只改動反鋸齒設定及API:



DirectX11,場景A關閉反鋸齒,平均43.9張。


DirectX11,場景A八倍反鋸齒,平均37.6張。


DirectX11,場景B關閉反鋸齒,平均35.3張。


DirectX11,場景B八倍反鋸齒,平均28.0張。


Mafia II,算是偏向N方開發的遊戲,設定如下,將PhysX關閉
反鋸齒關閉,平均77.4張:


反鋸齒八倍,平均78.6張:


再來是AvP Benchmark,主要特色是支援DirectX 11,設定與結果如下圖:



最後還是不敗的硬體殺手,Crysis。
設定與結果如下圖:



列成圖表:



測試到此,除了意料中的DX9/DX10遊戲的強力表現之外,比較值得注意的是Lost Planet 2的DX11效能又提升,
除了較為輕鬆的場景測試之外,最吃重的場景平均張數也還是有保持在平均28張的水準,比起過往的在20張上下游走的表現來說,算是進步不少,
而且歸功於6950的2GB大VRAM設計,在LP2遊戲開啟反鋸齒的效能下滑幅度也沒這麼多,同時在過去的殺手級Crysis測試中也有類似的結果,
在先前的HD6870測試中,DX10模式效能全開效能就沒這麼優秀。
可以說6900系列的新架構配上大容量VRAM的組合,在效能上的確是有不錯的表現,更何況我們現在還只是在談HD6950而已。
以目前市場上能買到的成交價來說,還真有點像上一代的5850,在中高階領域中站穩自己高CP值的位置。

測試到此,謝謝收看。
2011-02-13 3:57 發佈

shadowsfall wrote:
過年前測過了6950...(恕刪)



不知道跑Metro 2033 全開 + AA 全開 會跑得動嗎 ?

小弟現在玩2033 用 480 OC 750 全開 加上AA 好像是32倍還是16倍 到外面FPS掉到1X張.....

可以麻煩版主測測看嗎 !
公版6950的價值在於刷BIOS上6970再用MSI Afterburner加壓1.2上1G(一氣呵成)
不超不刷,整個被跳水的GTX570給輾過













不超、不刷公版6950買一張560Ti都比較有價值
支持高cp行為請給他超下去
再不跟國外一樣把公開售價全部壓到289美元以下,6950沒超頻沒刷bios的價格尷尬到不行
5850當時好歹nVIDIA全家都還在很弱很廢的gtx2xx家族才令5850有高cp的價值(當時專門買270以上來專門玩遊戲的人我一直認為腦袋不是有洞就是被車撞到),在米家族爬出來以後AMD還給6900系列如此的定價時在是尷尬了些
nVIDIA的賣點可是還有CUDA、PhysX、Tessellation,相比起來AMD這次除了Eyefinity跟RAM上的優勢外似乎已經沒有5800系列當初的霸氣了
只能說我們依然期待跳水跳水再跳水







6900系列的優勢還有於把nVIDIA這次GTX全家都給輾過去的高頻記憶體(隨隨便便都能拉1350以上,相對gtx拉到1200就在喘了)。

YoooooWCY wrote:
不知道跑Metro ...(恕刪)

AMD的卡也開不到那麼高的AA喔=.=
這樣比較會有失公平,您也先將480降到8AA再看看張數。
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