![[挑戰950/1100MHz]用六頭龍1100T逼出6870的極限效能](http://attach.mobile01.com/attach/201012/mobile01-bd4640730c0f6bb06654729b48f1ec44.jpg)
超頻調校是透過MSI的Afterburner 2.1.0 Beta 5軟體,網路四處看一下,這次的超頻已經領先部分廠商推出HD 6870超頻版的設定,馬上呈現這次的超頻測試。

這次試玩HD68700於1920 X 1200解析度並開啟AA的設定下,小弟採用890FXA-GD70加上HD 6870,測試期間把CPU超頻至4.1 GHz(200X20.5),CPU的Cool’n’Quite功能關閉,列出相關硬體配備。
處理器:Phenom II X6 1100T Black Edition OC(4.1 GHz,200X20.5)
主機板:MSI 890FXA-GD70 (890FX-SB850)
主機板BIOS:1.7
主機板晶片驅動程式:ATI Catalyst 10.12
音效驅動程式:Realtek Function driver 6.0.1.6069
記憶體:4GB (2x2GB) Elixir M2Y2G64CB8HA9N-DG DDR3-1600 (9-9-9-28)
硬碟 :Seagate ST31000528AS-3Y/P 1TB
顯示卡:HD6870 (900/1050 MHz)
螢幕:ASUS VK266H(1920 X 1200)
電源供應器:ANTEC HCG 620W
顯示驅動程式:ATI Catalyst 10.12
作業系統:Windows 7 Ultimate X32中文版
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我把HD 687預設與超頻成績列在一起,方便比較每套軟體的效能增加情形。
*3DMark 11
HD 6870 (900/1050 MHz):X1399
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HD 6870 OC (950/1100 MHz):X1478
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*3DMark Vantage(v1.02 Patch)
HD 6870 (900/1050 MHz)
3DMark Score:X7813
GPU Score:7568
GPU TEST1(FPS):25.21
GPU TEST2(FPS):19.02
CPU Score:20306
CPU TEST1 (PLANS/S):2620.17
CPU TEST2 (STEPS/S):31.68
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*3DMark Vantage(v1.02 Patch)
HD 6870 OC (950/1100 MHz)
3DMark Score:X8338
GPU Score:8089
GPU TEST1(FPS):26.59
GPU TEST2(FPS):20.7
CPU Score:20155
CPU TEST1 (PLANS/S):2612.74
CPU TEST2 (STEPS/S):31.14
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*3DMark 06(Patch 1.2.0)
HD 6870 (900/1050 MHz)
3DMarks:20278
SM2.0 score:8405
HDR/SM3.0 score:8834
CPU score:6819
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*3DMark 06(Patch 1.2.0)
HD 6870 OC (950/1100 MHz)
3DMarks:21111
SM2.0 score:8477
HDR/SM3.0 score:9138
CPU score:6846
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* Resident Evil 5: 1920 X 1200,8X AA模式
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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*Street.Fighter.IV:1920 X 1200,8X AA模式。
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* Batman Arkham Asylum:1920 X1200,開啟Very High設定,關閉PhysX模式。
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* 正當防衛2:1920 X1200,8X CSAA/16X AF。
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* Grand Theft Auto Episodes from Liberty City 俠盜獵車手:自由城故事
1920 X1200,遊戲特校為HIGH。
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* Colin McRae:DIRT 2:1920 X1200,4X MSAA模式。
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* S.T.A.L.K.E.R:Call of Pripyat Benchmark:1920 X1200,選取DX11特校的模式,開啟2X MSAA設定。
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* H.A.W.X.2(DX11):1920 X1200,8X AA,相關特校設定為High
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* 地鐵2003:1920 X1200,相關特校設定為High,4X MSAA/16X AF
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HD 6870 (900/1050 MHz)
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
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* 失落星球 2 Lost Planet 2 (DX11):1920 X1200,相關特校設定為High,8X MSAA
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![[挑戰950/1100MHz]用六頭龍1100T逼出6870的極限效能](http://attach.mobile01.com/attach/201012/mobile01-e06977ce80cbf7ca634239c4b7865228.jpg)
HD 6870 (900/1050 MHz)
TEST A
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TEST B
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HD 6870 OC (950/1100 MHz)
TEST A
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TEST B
![[挑戰950/1100MHz]用六頭龍1100T逼出6870的極限效能](http://attach.mobile01.com/attach/201012/mobile01-af4fe4e513078a7f1b35396f351e80b1.jpg)
以上測試成績整理。
![[挑戰950/1100MHz]用六頭龍1100T逼出6870的極限效能](http://attach.mobile01.com/attach/201012/mobile01-5cd60097c0b0df0cdd29c507ca7b9d2c.jpg)
![[挑戰950/1100MHz]用六頭龍1100T逼出6870的極限效能](http://attach.mobile01.com/attach/201012/mobile01-e86256dc17ada9816108a56af4bd111d.jpg)
HD6870的相關功耗測試,以執行Super Pi V1.6軟體(8M模式)、Kombustor軟體的壓力測試,來模擬系統不同運作下的耗電量。
HD6870經過超頻後,三豬馬克系列軟體的分數最多增加7%。那遊戲部分,先來說明5套支援DX10或DX10.1技術的遊戲,在高解析度開啟高倍數反鋸齒,HD6870 的FPS張數又增加幾張,遊戲場景也相對流暢。接著是另一項重點部分,也就是支援DX11技術的遊戲,FPS張數也都有成長的情形。
其實,個人覺得以HD6870預設效能已經相當不錯,在高解析度下又開啟高倍數反鋸齒設定,執行時下這幾套遊戲大作,能夠有不錯的遊戲畫面,同時流暢的遊戲場景。如果真是壓榨HD6870的每份效能,那才考慮進行超頻吧!
