• 7

還在為顯卡爭論不休嗎?有了雲端,還需要顯卡嗎?

最近小弟成功連到Onlive平台
這是一個雲端平台,我們都是連過去遠端操控他們的主機,它們會回傳遊戲畫面,然後進行遊戲
所以一點一滴絲毫不會消耗我們電腦上一點一滴的資源

只要你有個10M的網路,就是可跑高畫質1080P全開的遊戲畫面
有了這個,你的P4 CPU的電腦也能玩高畫質遊戲

而且重點在這,一點一滴都不會LAG,不會因距離的差距而延遲,動作延遲之類的
這是目前任何一個線上遊戲辦不到的..

常看大家在這邊爭論不休
所以發這個文給大家看看,搞不好以後連顯卡或CPU都免了,因為都遠端了


或到我01尚在另一個分區所發的文章進行討論

你還在花幾萬買GTX580嗎?而且過沒多久就會被淘汰?
有了這個你還買甚麼顯卡,每月只要10元美元(300塊台幣),就能享有GTX580的威力
和不停更新的電腦配備(意旨他們電腦總是走在最前頭的,Server機等級的)
每月 300台幣,一年也才3600元,你買卡王,一下又被擊敗,又要賣掉
不然用這個我認為划算多了

這資訊給大家參考,並表示中立
2010-12-17 15:00 發佈
文章關鍵字 顯卡 雲端
小弟也有機會去試了一下

只能說這技術以後會成功 但是還要加強

首先 畫質蠻差的, 還是會延遲 不會像在電腦遊戲裡一樣順

小弟網路 人在加拿大 20mb download 2mb upload

遊戲選擇不多 .... 等等


不過優點是 不用灌直接就可以玩了

剛剛試了一下assassin's creed 感覺還算可以


如果畫面可以達到真正的1080p 那這技術真的話打死很多公司

不過玩到實際的onlive 顯示卡還是有不短的時間會一直存在著
這是個很有趣的做法
我也很期待真的能不用考慮自已的主機能不能玩遊戲的時代來臨
不過我有幾個問題,
第一,所有的運算都在它的伺服器上運作
假設有二十萬的會員同時設定最高等級的畫質與特效來跑,它的伺服器承受得住嗎?
想當初Crysis一出,殺死多少人的電腦主機.....
遊戲畫質與特效進步速度很快,它的伺服器的硬體不曉得能撐多久?
第二:對很多網路遊戲開發或代理商而言,遊戲伺服器與玩家電磁資料都屬機密
有可能放在這類的廠商的機房裡嗎?
因為如果先連到它的機房,再由它的機房連到遊戲伺服器,再由遊戲伺服器連回機房做運算,再傳回玩家的畫面
這樣一來一往,其實很容易造成lag
第三:它的連外網路頻寬承受得住同時給二十萬會員使用嗎?
其實我覺得我上面講的二十萬的會員算是少算了。因為真的流行起來,隨便一個國家的玩家都是超過這個數字的.....

最後,我並不是否定這樣的做法,相反的我很贊成,只是覺得目前還有很多因素需要考慮進去
四小昕 wrote:
最近小弟成功連到On...(恕刪)


樓上說的對,沒有那種伺服器可以同時讓10萬人開1080P運算還不LAG

10年後再來看看可不可行吧

或者是有公司願意買超級電腦來當伺服器
1080P 的 raw data 資料流量有多大 ? 1920*1080*30(fps)= 59.55 MB/s

也就是說如果都不壓縮需要 59.55MB/s, 以 20Mb/s 的網路來說, 就算都沒有任何 TCPIP overhead, 也才等於 2.5MB/s, 所以一定要壓縮才有可能傳送.

不過以目前看起來比較像樣的 blue-ray 用的壓縮方法, 要好的畫質至少也需要 20Mb/S 以上的流量, 而且這是有減損畫質的壓縮法, 想要不減損畫質或者更好的畫質, 需要的資料流量就要更大.

所以在這東西真的能被大眾接受前, 還有很多困難, 而且很多是非常難滿足的:
1. 網路頻寬更大, 而且能保證點對點之間頻寬能持續維持在 minimum requirement 以上, 只要有一瞬間低於 mininum requirement, 就會讓人感覺到 lag
2. latency 夠低而且要是非常低, 越是動作類的遊戲要求越嚴苛, 應該沒有人願意看見按下 fire button, 畫面過了 0.1 秒子彈才發射吧 ?
3. 終端機 (使用者) 這邊的電腦也不能太差, 至少要能解的動 1080P 的資料流量

以上光是 1 和 2, 就會讓這種概念很難透過 internet 完全滿足, 除非使用者願意接受比較差的畫面, 可能短暫停格的缺點.

不過要是把這概念放在 LAN 上, 就相當有機會了, LAN 要提供足夠的 1 & 2 應該相對簡單多了, 不過樓上幾位說的 server 問題一樣存在, 誰願意去投資這種 server, 怎樣的收費才有利基 ? 我個人認為一個月 10 USD 基本上對業者而言是無法長期投資採購不斷成長的 server 數量需求以及運算需求.
我只有玩一個遊戲而以耶
只要能讓我玩WOW 效果全開不LAG
我願意把顯卡的錢省下來給這家公司
目前他有這個計畫嗎??
沒有的話我也只能買顯卡了
不知道steam平台會不會以後也跟進
請不要用鍵盤開車/騎車。用台灣輪走台灣路

四小昕 wrote:
最近小弟成功連到On...(恕刪)


P4 CPU連撥放720影片都可能有問題,還1080勒

等到這技術普及,那電腦的普遍最高解析度因該是2560X1600(或1440)了

我是不知道花萬把塊買顯示卡多久會被淘汰,但絕對是被效能更強的卡淘汰,而不是這技術

看你的說法就像是YOUTUBE 1080可以完全取代Blu-ray 1080一樣,短時間內是不可能達成的
買不起跟不想買是同義詞,不想買也是買不起的理由之一 嫌貨才是買貨人?還沒買之前都是"路人"
我覺得先不論畫質以及速度是否可被玩家接受
如果技術可行,加上玩遊戲除付連線費用外,還需要多付遊戲的使用權
那這技術前景看好阿....因為現在很多PC遊戲玩正版的人還是在少數
如果以後導入,省去產品的舖銷費用,又可以減少盜版
有遊戲公司的全力Support我相信這個願景應該不會很遠
四小昕 wrote:
只要你有個10M的網路,就是可跑高畫質1080P全開的遊戲畫面
有了這個,你的P4 CPU的電腦也能玩高畫質遊戲

P4跑得動1080P嗎,我個人也表示十分懷疑!
  • 7
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 7)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?