今天忽然發現
我GTX 460 HAWK
時脈預設,跑3DMARK Vantage
PCI-E x8 跑16XXX分
PCI-E x16 跑17XXX分
超頻850HMZ
PCI-E x8 跑17XXX分
PCI-E x16 跑19XXX分
差這一兩千分算是差不多嗎?
那我要是跑x8下跑SLI不就比x16低更多分
(我的主機板插兩張卡就會變x8>_< )
kashinka wrote:
今天忽然發現我GTX...(恕刪)
要PCI-E X16+X16 ... 不是有雙PCI-E 插槽就做得到
板子要蠻高階的才有
x8 x16 及 SLI x8+x8 或 SLI x16+x16
目前看來... 似乎差異性真的還是不太大... 這句話從6600GT 出現說到現在
...
當時6600GT一片就花了9000... 耕宇的... 當時唯一的雙DVI 6600GT
後來還弄到兩片6800ULTRA 原生的PCIE 玩了一下SLI
板子是用技嘉的K8NXP-SLI... 當年還有 3D1... 就是最早的pci-e 單卡雙核
... 感覺都差不多... 當年遊戲的支援度更低... 當時的CPU也不夠力
個人覺得最重要還是軟體支援不足
只有跑3DMARK Vantage 這些測試軟體才有較大差異
我們工程師最常說的...爽度問題!
他用的是5870... 也沒做啥繪圖或遊戲(測試一下就砍了)
硬碟還是SSD x25 80g 兩顆 raid0
除了看網頁外... 最常用的大概是MSN吧
SLI 還是要 另一片做物理加速用
就隨您高興...
提供一下其他裝置的資訊吧
CPU
MB... 要PCI-E X16+X16 ... 不是有雙PCI-E 插槽就做得到
RAM
HD
VGA... 這個有了
驅動也可以提供一下
system...
參考資料:
Laptop Video Graphics Cards - Benchmark List
我知道要雙卡跑 x16是要高階的版子才有
當初看了湯姆大叔的報告說x8和x16差不多
才偷雞買便宜一點的雙卡跑x8的版子
沒想到x8 x16單卡就差有一兩千分了
這還真的被你講對......爽度的問題
CPU i5-760
MB P7P55D-E PRO
RAM 4G KINGSTONE
HD WD 1TB 7200轉 SATA3(這個我被笑好幾次了,就別再笑我了)
VGA GTX460 HAWK x2,GTS250x1
system win7
原本是x8+x8跑GTX460 HAWK SLI,沒x16+x16可以比所以不覺得有什麼問題
後來一張GTX460被硬拿去"試用",換來一張GTS250
我就拿來跑當PhysX物理卡
沒想到跑出來的3DMARK分數比單卡GTX460 HAWK還低
我才注意到x16和x8的分數有差
原本是x8+x8跑GTX460 HAWK SLI,沒x16+x16可以比所以不覺得有什麼問題
後來一張GTX460被硬拿去"試用",換來一張GTS250
我就拿來跑當PhysX物理卡
沒想到跑出來的3DMARK分數比單卡GTX460 HAWK還低
我才注意到x16和x8的分數有差(恕刪)
所以是
GTX460 16X VS. GTX460 8X + GTS250 8X (PhysX)
分數是一定有差別... 放上來參考看看...
不過這樣比好像不太公平
開物理加速... 除了耗資源外...
一般好像都是ftp大降... 跟開AA一樣的情形
16X 變 8X 最土砲的方式就是金手指上貼東西擋住.... 不建議做這種笨實驗
http://www.notebookcheck.net/Mobile-Graphics-Cards-Benchmark-List.844.0.html
連結中
3DMark Vantage
480M vs. 480M SLI 分數差快一倍
8872 15839
但遊戲中不會感到受到那麼大的差異... 效果開超高+解析度調到1920*1080以上當然就有感覺了
sandman_ou wrote:
DVI轉接成D-SUB...會降低卡的最高解析度...
有這回事嗎?
店家有部分是要嚇唬你的

DVI轉D-SUB只有失真的問題(說實話,只有少數人感覺的出來)
當然這關係到數位轉類比所Lose掉的部分、線材的組抗、設備之間的組抗匹配、
外界的信號干擾,不是三兩下能說完的,畢竟D-SUB是走類比信號
D-SUB解析度,在規範中最高可到2048x1536
所以到頭來還是要看螢幕的面板支持到多少解析度
畢竟目前主流也只到1920x1080(or 1920x1200)
超過這個數字的,基本上都是要價破萬元的螢幕
最後為何說是部份??
因為DVI在原先的規範中,最高解析度是到2560x1600
雖然我聽說好像有向上修正了,不過我還是先以我所知道的來說
但還是得回到第三段,比例上真的沒太多螢幕是超過1920x1080(or 1920x1200)
至少現階段是如此,但以後難講(何況除了打Game,一搬人都不太會開這麼高)
主機上DVI接頭能不靠晶片轉成D-SUB
是因為DVI-I能配合送出TMDS的DVI或類比的D-SUB
很少見轉接頭裡面有晶片負責數位轉類比的
DVI能單鍊結驅動多少解析度是看TMDS時脈
自己一年前買的2343BWX+ (2048*1152)
讀出來的數據是時脈156.75 MHz
已接近上限165 MHz
當初打算購入時查了不少資料確認785G能撐得住才放心去賣場搬回家
這解析度用內顯玩3D絕對力不從心只能文書或小遊戲
倒是當時要價是7~8千
不在意點距小和TN色偏的話,能放滿兩張無縮A4是真的還不錯
PCI-E點對點的方式要多少寬度就要多少線路的
全都要從已經吞下記憶體控制器的CPU接出來...難怪接點越來越多
等3.0出來較少線就能達到相同寬度也許x8或x16更沒影響
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