怎樣才餵的飽~當四核飛龍965遇上撼訊5850

  前陣子有看過很不錯的一篇文章,大致上的內容在探討cpu與顯示卡(VGA)的相對關係,而那篇文章的作者湊巧用的cpu跟我一樣是飛龍965,作者當時搭配的顯卡是4850,而我手頭上有的是5850,在暑期閒著沒事的情況下,就來實際玩玩看cpu與顯卡間的應對關係囉~~

自己的配備:

CPU:AMD Phenom(tm)II X4 965(CM Hyper 212)
RAM:OCZ DDR2-800 2G*2
MB:ASUS M4A78 PRO
顯卡:Powercolor 5850
Power:海盜VX550W
Case:CoolMaster Scout

在這次的測試方面,我以1.6GHz、2.4GHz、3.0GHz不同的時脈做測試,試著與預設時脈3.4GHz時的表現做比較,來看看顯示出的結果如何……

↓1.6GHz(外頻200*倍頻8x,主板bios內可調至之最低值)


由於我自己算是主要用電腦在打game,所以就不測cpu測試軟體了,畢竟調低了時脈,自然分數就是不會好看到哪去囉XD~但專業的3dmark06還是測一下,剩下就以電腦裡有的遊戲軟體做測試的工作啦~

3dmark06預設下的成績


遊戲方面呢,首先是自己喜歡玩的賽車遊戲──Dirt2,玩這款可還真不知抓地力為何物阿~~畫面設置為高



再來是以二次大戰為背景的即時戰略遊戲──英雄連隊(Company of Heros),畫面一樣設置為高



畫面相當精細,電腦配備要求也相對高的太空戰士XIV(FF XIV),由於自己的螢幕只有19吋,所以就只能選擇low去跑囉=.=



接下來是再過一陣子同名電影要出第4集的惡靈古堡5(Biohazard 5),顯示設置為高





最後以高自由度聞名的俠盜獵車手4(另名:橫行霸道)及其資料片*2(The Lost and Damned及The Ballad of Gay Tony)來做測試







↓2.4GHz(外頻200*倍頻12x)


3dmark06



Dirt2



英雄連隊



FF XIV



Bio 5





GTA IV及資料片*2







↓最後的是3.0GHz(外頻200*倍頻15x)


3dmark06



Dirt2



英雄連隊



FF XIV



Bio 5





GTA4及資料片*2







將所測的的數據都做成圖表來看差異



總結來說,如果要讓5850發揮出最佳的實力,經過小弟的實測,CPU時脈最好是在3.0GHz以上,效能的提升幅度會達到最佳化~

再稍加計算過各數據間的差異後,時脈從1.8GHz調高至2.4GHz約提高了33%,而測試數據間分別有17%~63%不等的提升;而將時脈自2.4GHz調高至3.0GHz約提高25%,測試數據們別有約1%~41%的提升;至於將時脈自3.0GHz提高至預設時脈的3.4GHz約提高13%,在測試數據則有1%~10%左右的差異

在看完以上的差異後,不難發現到cpu時脈提高的幅度並不一定與效能表現提升的幅度相等,而當到達一定時脈後,時脈的提升更與效能表現提升無太大關係,但cpu時脈不夠一樣會造成遊戲效能表現大幅度的滑落。由此可見,雖然說cpu時脈高並不一定會使遊戲時的爽度絕對提高,但是過低的時脈卻是會讓你玩遊戲時像在看慢動作的機率提高,所以在預算許可的情況下,盡量買高時脈的cpu與顯卡達到等級相同,是提升效能最有效率的方法!!!


2010-09-01 19:42 發佈
FF XIV 測試怪怪的

我5770 都4千多分了
怎麼可能才2千多分

一定有蹊翹
刺郎 wrote:
FF XIV 測試怪怪的

我5770 都4千多分了
怎麼可能才2千多分

一定有蹊翹


蹊翹就是CPU那時候只有1.6G XD
csgod wrote:
蹊翹就是CPU那時候...(恕刪)


抱歉阿~~忘記文章內容用特殊標記起來嘞....
原來cpu還是有影響到遊戲的效能,常看到有人說高時脈的好處"這就算是吧",只是隨便一顆普通的3g-cpu跟好的4核心-3g~這樣的差別會很大嗎?還是只要有到3g高時脈就能帶動遊戲的效能,有人可以解答嗎。
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