顯卡超頻到底有沒有意義?

不知道超頻的請先自行GOOGLE

這篇文章主要是要淺顯易懂

幫助各位新手掃盲

嘴炮狗就不用回文了~

這次測試的是ATI的顯示卡

沒啥特別原因

就是因為簡單 好超

只有核心時脈 和記憶體時脈

兩個時脈都是獨立分開 所以好超~

以下是小弟測試用的配備

CPU:INTEL I5 750 ES@200/2000 4G
MB: DFI LP p55 DK
RAM:gskill ddr3 2000 CL7 2GX2 4GB
HDD:Intel x25v
VGA:ATI 5850
PSU:dhigh 600w
COOLER:TH VX BLACK SPITEFIRE VRM R5

測試Benchmark MHFベンチマーク【絆】

測這個因為是目前算是新的Benchmark

而且超頻前後的差別明顯~

測試就直接看影片吧~

沒超頻



有超頻



超頻前後最低張數相差20

超頻到底有沒有意義

經過肉團一番測試

各位新手應該明白了吧

最後很多人會問

超頻到底能不能穩定

我只能說這種事沒有絕對 取決於個人功力

至少我是能做到

顯卡超頻到底有沒有意義?

測試就到這裡

有問題以下開放討論~
2010-08-07 16:06 發佈
文章關鍵字 顯卡超頻 意義


超頻顯卡這個問題

其實是相對而言

比如100FPS超130FPS基本上沒差

但相對20FPS超25FPS以上那絕對有差

幅度當然比不上cpu了,再說很大程度上遊戲效能跟cpu還是有很大關係的

所以顯卡超頻某程度來說不怎麼實用

結論是就顯卡而言,高階高享受,中階半折扣,低階你忍受
mmarlboroo wrote:
超頻顯卡這個問題其實...(恕刪)


顯卡超頻比較沒用應該是停留在以前的顯卡了,因為以前顯卡的製程關係所以超頻幅度不大(不好超)

或者小超就容易高溫,而從ATI 5系列開始後超頻幅度變大(而且好超),多少是有差的,玩FPS跟賽車遊戲

更能比較出奇中差異.

我以前用過的5770來說GPU 850(內定oc875)小小加壓我自己在OC到1000,此時玩Bc2(FPS)就看

的出差別了,不超前某些大爆炸+槍戰場景會小鈍一下,oc 到1000後,大爆炸+槍戰卻變順了.....
mmarlboroo wrote:
超頻顯卡這個問題其實...(恕刪)


您說的是

但是現在很多3d遊戲低於30就會lag

因為採用大量即時運算

就算是能保持在30fps

因為即時運算的關係

就算保持30fps前0.9秒可能是29張後0.1秒1張

這樣看起來就會頓了

所以60fps可能可以讓遊戲全程順暢

但是即時運算有太多不確定因素

我還是要保持在100~120fps才能排出這些問題

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