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[問題]顯示卡記憶體對高解析度的影響

嘛..大家都知道高解析度要配上大記憶體的顯卡(暫且不論晶片)

不過這個影響到底有多大呢?

咕狗一個晚上都沒找到相關測試,有沒有大大可以提供相關資料的呢?

另外請問..一般來說多大以上的解析度會建議用1G以上呢?
1440*900?
1680*1050?
1920*1080?
2010-08-03 14:35 發佈
Crysis very high 4XAA 3840*2160(4XSSAA)
吃掉1.8G
那請問如果是比較大眾化的1920*1080呢..
simple517 wrote:
那請問如果是比較大眾...(恕刪)


這兩天也換了新螢幕
對這個也想做個了解

不過我想如果沒有跑一些特殊吃資源遊戲的話我覺得512mb就蠻夠了
保險一點就1G吧!

剛我自己有測試一下
跑一些HD畫質影片還有遊戲-COH大概也只吃了100MB左右
供你參考
KramEdart wrote:
這兩天也換了新螢幕對...(恕刪)

你確定是100mb? 你監視記憶體軟體有調成顯示最高用量嗎? 100mb我看是看到當下的當時用量了吧??
我是用GPU-Z.0.5.2版紀錄的
我玩coh的閃擊戰模組(特效開滿反鋸齒16倍)
吃了1519mb 還很lag(fps個位數~20 左右遊走)... 顯示卡核心溫度不高
結論是顯卡記憶體不足
win7
ram 4g
qx9650 @3.2g
vga gtx 580 1536

螢幕是dell 24吋 解析開24吋16:10正常的解析度 1920x1200
給您參考....





現在買顯示卡
建議顯示記憶體至少都要挑1GB以上的型號

可以參考這一篇測試:
http://www.hkepc.com/5782/page/3#view

GTX460 SE和GTX460 768MB的比較
GTX460 SE雖然SP數量比較少,運作時脈也比較低
但是因為有完整256bit的1GB記憶體
在開高解析度和抗鋸齒功能時
畫面顯示禎數會比GTX460 768MB來得高

simple517 wrote:
嘛..大家都知道高解...(恕刪)


說說玩SC2好了.. 1920X1200打對戰2V2..
打到中間記憶體就吃掉7XX~9XX了...

至少買1G的吧...

simple517 wrote:
嘛..大家都知道高解...(恕刪)


我是WIN 7 1440*900...
記憶體約吃100MB上下...
Touching Your Heart
DXG wrote:
Crysis ver...(恕刪)


看這解析度是四螢幕嗎?

口口
口口

這是我想像的1920*1080四螢幕組合方式
shmemaximilian wrote:
看這解析度是四螢幕嗎...(恕刪)

NO,這就是CRYENGINE優秀之處
可命其令渲染3840*2160.......當使用1920*1080單螢幕時引擎自動向下採樣
等於跑2160P再塞進1080P>>>>1920*1080 4XSSAA(AA之祖:超級採樣反鋸齒)

7680*4320就相當16XSSAA.....我看VERY HIGH 16SSAA只有3GB之GTX580或QUADRO才開的動吧
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