沒想到連魔獸世界也跟著要支援DX11了!!
看來DX11變成主流是遲早的事情....該考慮換ATI 5000系列了嗎...
先來看個圖吧
DX9
DX11
DX11比起DX9的改變還蠻明顯的,龍那張出現了水中倒影,島那張出現了水覆蓋在島上面的特效
不知道有沒有支援Tessellation就是了..但以上列特效來看,用張5670或是5770應該就可以搞定了吧
一般的廠商只有一個模組用到底,但是它們就是硬把整體畫質跟隨著目前普遍的電腦配備來做提升。這是蠻吃力不討好的事,但是就會讓玩家們感覺到遊戲的畫面整體的提升。
一般遊戲公司,一個遊戲二、三年了,遊戲畫面質感還是一樣。不然就是全身全光閃閃的混過去。
說真的,為什麼現在玩家不管什麼遊戲出來,就跟先跟魔獸比,因為它已經不是一個遊戲了,是一個標準了。
話說 ,暗黑三啊,大哥,你怎麼還不出啊。
kkgo2 wrote:
效果還真明顯,這下子那些推薦與買4850的可能會嘔死,就算4850效能比5750"高一點點",記憶體多了512mb,依舊無法改變4850是張dx10.1的顯示卡,永遠無法支援dx11悲慘宿命......
不能用DX11也不用太失望
目前XP OS還是占多數狀況
DX10跟DX11的卡都只能用DX9跑
目前大部份OLG還是以支援DX9為主,所以應該沒差
5750用DX11,應該不會比4850/4870用DX9的流暢度來的好吧
所以就是要選DX9比較強的卡,雖DX9特效沒DX11好
這種OLG打怪就是要流暢度,尤其打副本打BOSS,一堆在放魔法還有攻擊,整個畫面都滿滿的
在lag應該很不爽吧...
對我而言就是流暢度>>>>DX11特效支援
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