

顯示卡的進展迅速,除了記憶體已經是從GDDR3轉變為GDDR5為主流之外,另外ATI的新製程40nm的5系列顯卡也悄悄上市了。40nm的製程除了給對手nVidia一個迎頭痛擊之外,另外對上自家的上一代55nm製程的顯卡又有何不同呢?這邊就做一下小小的測試來比較不同之處
先來說明一下這次測試的環境:
CPU:Intel Q9400(2.66Ghz O.C.到3.3Ghz)
主機板:ASUS P5QC
記憶體:金士頓DDR II 800 2GBx4
作業系統:Windows 7 Professional 64位元
這次比較的顯卡分別為ASUS的5750 2D/1S 1GB DDR5以及同為ASUS的4870黑暗騎士版1GB DDR5,來看看兩者採用的記憶體跟接頭的比較吧!
▼5750是採用海力士(hynix)的記憶體

▼而接頭部分則相當豐富,除了有兩組DVI端子之外,另外還有一個HDMI跟DisplayPort

▼4870則是採用德國大廠奇夢達(Qimonda)的記憶體

▼接頭明顯少了一些,同為2 slot的設計卻只有兩組DVI接頭跟一個較少人用的S端子

▼來看看5750的詳細資料,ATI 5系列的顯示卡強調的重點之一就是具有支援DirectX 11的功能,當然這個功能目前支援度還不是很高

▼40nm的製程,相對的Die的大小也小了不少

▼機殼內的待機溫度為43度,風扇轉速也只有30%而已,所以相當安靜

▼匯流排為256bit設計,相較起5750的128bit是相當有優勢的

▼55nm的製程,Die的大小也相對起來比5750大了不少(256>170)

▼機殼內的待機時溫度已經到達57度,風扇轉速也是在60%的狀況下運作,所以噪音比起5750來說明顯不少

(以下測試皆為第一張圖為5750;第二張圖為4870)
▼3DMARK06 x86的測試


分數看起來落差是還好,差了大約3%
▼惡靈古堡五測試


差了不少格數,4870還是強了許多
▼惡魔獵人四的測試


雖然評價同為S,但是可以從曲線明顯看出4870還是更勝一籌
▼快打旋風四的測試


差了二十幾格的速度,真的很明顯的落差了
▼最後的遺跡


還是以4870更勝一籌
就以上測試的結論,4870在架構跟等級上還是都比5750效能再好上一些,不過我在測試中也發現了4870是真的相當的熱情,所以原則上所有的測試4870上都是裸機下的狀況才完成的,不然一定會出現熱當藍底白字的現象
▼5750全速在機殼內跑了一陣子風扇溫度達到49%,而最高溫度則為58度

▼4870就很精彩了,一開測試溫度馬上飆升到73度,而風扇轉速已經達到80%了

▼最後達到105度熱當藍底白字重開機

就現在來說這兩張顯卡的市售價格還蠻接近的,雖然一連串的測試下來、無庸置疑的是4870就現階段來說效能絕對是比5750更上一層,不過相對的也換來了高溫、噪音、耗電量高等問題。所以我用4870一個禮拜之後,我還是默默的換回了5750了,至少它可以讓我的電腦安靜一些以及不用隨時玩遊戲到一半提心吊膽的怕會熱當
國外5750 1GB的版本價格是129美元,比起台灣目前5000台票上下的價位來說台灣還是賣的有點貴,或許等ATI 4系列廠商庫存都清完了,或是nVidia的G300系列要來個絕地大反攻時ATI 5系列就會大降價囉。所以建議要求遊戲效能C/P值高的朋友可以選擇4870,而重視安靜跟耗電量的朋友可以參考5750或是等它有降價時再下手吧
=====================0131新增5750超頻測試=======================

ATI這一世代所推出的HD 5K系列的顯示晶片採用了40nm的晶片,發現有新一代的HD 5K系列有著不錯的溫度與噪音的控制,所以來測試看看5750這張顯示卡有著40nm的優勢是否有著不錯的超頻能力
測試環境:CPU:Intel Q9400(2.66Ghz O.C.到3.3Ghz)
主機板:ASUS P5QC
記憶體:金士頓DDR II 800 2GBx4
作業系統:Windows 7 Professional 64位元
驅動程式:ATI原廠驅動9.12版
▼先用GPU-Z來看5750原始的GPU以及記憶體時脈,分別為700Mhz與1150Mhz

▼用ATI公版驅動9.12版先將時脈各自調到850Mhz與1400Mhz,然後試試看內建的燒機測試能不能通過

▼顯示結果為”pass”,不過很不幸的是這個時脈我開任何的遊戲測試軟體一燒機之下都必定藍底白字重開機

▼試了一陣子發現在不加電壓的狀況之下,可以穩定運作的GPU時脈為780Mhz;記憶體時脈則為1350Mhz,接下來試一下超頻後的本事吧

(下圖皆為第一張未超頻,第二張為超頻後)
▼先試一下3DMARK 06 x86的分數。從未超頻的14453提升到15379,提升幅度為6.4%


▼惡靈古堡五的測試,超頻前後差了7.3%


▼快打旋風四測出來並沒有明顯影響,FPS相當接近


▼最後的遺跡的測試差了10FPS左右


就以上的測試來說超頻後的效能算是蠻顯著的,比較怪異的部分是我測試惡魔獵人四的時候超頻後不管怎麼跑就是一定會當機,但是我直接用正式版遊戲內的測試程式燒機四小時卻又都很正常,這部分還蠻奇怪的
▼超頻後溫度會不會提升呢?先來看看一進惡靈古堡五時的溫度,風扇轉數為49%,GPU溫度為60度

▼燒機30分鐘後的溫度,風扇轉數由未超頻的49%提升到超頻後的60%;而GPU全速運作的溫度則由58度提升到64度


就以上測試來說,我自己是覺得還算滿意,在噪音跟溫度都並沒有提升太多的狀況之下,效能都具有明顯的提升。之前有看過其他勇者將5750的GPU超到870Mhz,記憶體超到1430Mhz,單測3DMARK06來說分數差了約10%左右,而且該名勇者是說它是在未加壓的狀況下超頻的,所以應該是我技術太差超不到這麼高的時脈,看來這次ATI HD5K系列的顯卡超頻能力是讓人值得期待的
"森林裡的大象"