顯卡記憶體為啥都是以512MB或1G或是2G為單位阿?

看到很多高階顯示卡都已1G為單位較多~

那以後有可能出1.5G或是896MB等等其他規格或是更高記憶體呢?

我記得260+好像有896MB的?

常常看到低階顯卡也搭1G記憶體~那整體上看低階顯卡搭1G有用嗎?

是不是顯卡記憶體都很便宜呢?

2010-01-13 15:19 發佈
小胖01 wrote:
看到很多高階顯示卡都...(恕刪)


現在的螢幕都22 24吋 FULL HD在玩
高解析度下 需要更多的記憶體容量來使用

我自己也是用GTX260+ 記憶體容量是896MB
GTA4 在高解析度上 這些容量是不夠用的
cs90126 wrote:
現在的螢幕都22 2...(恕刪)


那像是高階顯卡5850 5870 都只用1GB記憶體不是很浪費嗎?

感覺上至少也要1.5GB或1.7GB

那低階像是4670 等也用1GB感覺也怪怪的..
小胖01 wrote:
看到很多高階顯示卡都...(恕刪)


現在記憶體顆粒應該是以1gbit(128mbyte)為1單位

所以大小都是128mb的倍數

512m(128*4)、768m(128*6)、896m(128*7)、1024m(128*8)

就看當初有設計最多可以貼幾個記憶體顆粒

不要貼超過的數字應該都可以出現

有錯請指正
小胖01 wrote:
那像是高階顯卡585...(恕刪)


現在會用到大量貼圖記憶體的遊戲是有,但還沒有到很多
多貼記憶體就是多成本,以目前而言,1G的貼圖記憶體算是足敷使用的
我相信也會有廠商會出大量記憶體的版本,例如之前出過1792MB的260+

像低階卡卻塞大量記憶體這種頭重腳輕的配置,我看大概都是廠商的噱頭,
騙研究不深,只看記憶體很大就覺得好像很厲害的消費者
還看過那種9500GT DDR2 2GB記憶體的超詭異卡.........
顯示卡能搭配多少記憶體,是受限在顯示卡晶片的本身Memory Bus,以及搭配的記憶體規格

如果顯示卡Memory Bus = 64bit
能搭配的就是單顆8bit(8顆一組)、單顆16bit(4顆一組)、單顆32bit(2顆一組)

如果顯示卡Memory Bus = 128bit
能搭配的就是單顆16bit(8顆一組)、單顆32bit(4顆一組)

如果顯示卡Memory Bus = 256bit
能搭配的就是單顆32bit(8顆一組)

至於單顆記憶體的容量怎麼搭配就是廠商成本與市場考量了

~不知道現在有沒有單顆64bit以上的顆粒?~




至於896MB這種比較特殊的容量~顯示卡Memory Bus應該是256bit + 128bit的設計

在不同情況之下,有時候記憶體流量高效果好,有時候是記憶體容量大校果好,沒有一定準則
當然,同時擁有高容量+高流量=最好


也不是所有顯示卡都是512MB以上這麼大的
我還有珍藏的SIS6326 4MB顯示卡、ATI Rage 8MB顯示卡~

內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?