誰說DX11一定要花大錢才能玩 Athlon II 240e + ATI 5770 跑DiRT 2給你看

自從DiRT2 正式推出後,網路上針對DirectX 11的效能測試也豐富了起來,許多週遭的朋友開始問,如果要玩DX11的遊戲,是不是需要花大錢來換高階CPU阿??
今天我要來為各位進行實驗,玩DX11的遊戲,用低階CPU到底能不能享受順暢的快感?
CPU: Athlon II X2 240e
RAM:DDR2-800 1G X 4
VGA: ATI Radeon 5770
MB:GA MA780G UD3H
POWER:Zippy G1 500W

遊戲中的特效設定分成ultra low到ultra,我就直接針對這五種設定作測試
遊戲解析度設定成1920X1080 8XMSAA

誰說DX11一定要花大錢才能玩 Athlon II 240e + ATI 5770 跑DiRT 2給你看

Ultra low 平均FPS為110
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Low平均FPS 60.6
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Medium平均FPS為51.2
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High平均FPS為39.4
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Ulta平均FPS為36.1
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為了方便網友們比較不同特效的畫面差距,我也將遊戲畫面貼上來,以下就是從Ultra low到Ultra的遊戲畫面

Ultra low 沒有人群,陰影的描繪也盡量精簡
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Low=>與Ultra low比較起來,除了車身上多了陰影的描繪,陰影的細節也較多,除此之外還有增加的是地面上的草
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Medium=>當特效調整為中等,人群與旗幟都加入賽道中(畫面右方多了一面旗幟)
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High=>當特效調整為High,就等於開啟DirectX11,最明顯的部分就是陰影了,除了邊緣的部分更加細緻之外,還有明顯的深淺之分。
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Ultra=> 針對人群、水特效、後視鏡、樹的描繪再增強
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這次的測試了使用中階顯卡ATI Radeon 5770與低階CPU Athlon II X2 240e,在1920X1080 8XMSAA 特效全開的環境中,平均FPS還可以維持在36.1張(比我家的Xbox360還要順...Xbox360被鎖在每秒30張 Orz)由此可以證明,即便你家的CPU是比較低階的雙核心,也不用擔心因為CPU太弱,而要花大錢去換CPU,你只需要更新你家的顯示卡到5770,就可以輕易的享受到Direct X11的遊戲特效了。
2010-01-01 23:38 發佈
辛苦阿,一張一張弄出來

一樣5770
在ULTRA模式之下的時候回到廣場那居然會LAG
但在賽道上跑起來是都還頗順的就是了
後來發現關鍵是crowd設定~(因為廣場一堆人阿!)

前一張卡3870在DX9模式之下其他設置全部HIGH也是很順
就跟5770在ULTRA模式的FPS幾乎一樣

但也有人看不太出來DX11的效果
不過在我換卡之後的確明顯看出DX11與DX9的明顯差別
這真的要自己有玩過的人才可以明顯發現
不然光貼圖上來網路上還看不太出來的說
圖片上傳都有些失真~

簡單的說DX9跟DX11的差別的話
就是數位相機跟單眼相機拍出來的差別了
(我知道還是會有人分不出來

用相機來拍別人,也是替自己留下足跡
樓主下面的分析圖做得好用心

連差異處都寫得很清楚 不含糊


不給分不行啊
blake348 wrote:
自從DiRT2 正式...(恕刪)


好文

感謝樓主的詳細比較

感覺好像在玩超級比一比一樣
???

你的數據確定是DX 11下測出來的嗎? 跟各大網站的結果差不少
isquareds wrote:
???你的數據確定是...(恕刪)


是阿~ 只要遊戲中的post process選項是HIGH 就等於有打開DX11喔!
blake348 wrote:
是阿~ 只要遊戲中...(恕刪)


對於是不是開啟high就等同於開啟DX11這個效果這句話我有不同意見

當我把post process設定為LOW的時候

其實依然還是在DX11狀態

除非強制設定為DX9,不然裝5000系列的卡都是跑DX11

所以應該要說post process這設定在DX11狀態下才有支援開啟到HIGH


這是在DIRT2的設定檔抓下來的圖片


這是硬體狀態,最後一行顯示DX11



這是遊戲設定值,可以看到我框起來的那行DX9是false



用相機來拍別人,也是替自己留下足跡
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