要是以不超頻的話買哪個會比較好阿?
效能有差很多嗎?
記憶體插1倍差很多嘛?
我螢幕是19吋的!
請各位大大幫小弟解答...感恩!
事實上微星的出廠預設值都是超過頻率的版本
並沒有所謂的"不超頻"...
當然,閃電板在pwm元件的用料不手軟,高達10(8+2)相的電源架構,還有在散熱裝置上的用心反映在產品上的就是更穩定的品質以及超頻性能..所以閃電板的出廠預設值也比一般的oc板來的更高些
至於1792MB的大容量記憶體..反應在一般遊戲的效能上到底會有多少差異..我想..這個問題應該是很多人心中的疑問?
尤其市面上充斥著類似9400GT 512MB甚至1GB等大記憶配置的顯卡..而會讓人有產生性能上錯覺..而實際上買回加上機後才了解自己花了冤枉錢..
那麼到底多大的記憶體才夠用.差異又有多少呢?阿湯哥做了實際測試.有興趣的朋友可以直接點連結看原文測試How Much RAM
Does Your Graphics Card Really Need?
測試裡使用ATI 4870 512MB,1GB,2GB的版本分別測試了5個遊戲..每項遊戲又分別做了不同解析度(1680*1050,1920*1200,2560*1600)下開啟AA及關閉AA,記憶體容量的大小對於FPS的影響..當然對記憶體頻率的設定會影響匯流排的總吞吐量所以預設值也已調成一致,最終測試的結果..除了在GTA4有些較特例的情況外..大多數在不開啟AA的設定下,512MB及2GB的版本在FPS的的表現上,幾乎沒有性能上的損耗,而開啟4AA時512MB在1920*1200及2560*1600才似乎有略顯不足的情況發生..而1GB及2GB在所有的測試項目中表現都是相當的..也就是說當你的螢幕在24"以下的..512MB已經足夠大部份的遊戲設定所需的記憶體..如果你堅持要將AA開啟到極致..那1GB其實已綽綽有餘..再增加顯示記憶體容量並不會帶來任何效能上的增進..除非你擁有30"等級以上的輸出需求...
依照測試的結果我們其實也能很自然的去聯想到其他相關的問題解答..那就是在低階卡上配置大記憶體容量的產品是否值得購買..我想答案應該非常清楚.,廠商當然比我們更為了解,既是如此,這樣的產品為何還會被生產上架呢?因為多數消費者對於產品規格的認識多為一知半解,而在規格或是容量上的的標示提升,是最足以讓消費者提高購買意願的因素,當然..廠商在激烈的商業競爭廝殺下,會用盡一切的噱頭誘使顧客選購自家產品,包含促銷,包裝,贈品...等等這都無可厚非..但我始終覺得如果廠商是利用資訊的不對稱而使顧客產生錯覺,打開荷包,這樣的行銷方式實在欠缺厚道.講難聽些就是"噱凱子"這也是為何會有這些"怪怪"的產品,在市面上販售流通的原因(尤其是套裝電腦例如:XX購物台).更甚之..有些還是搭配DDR2的版本..
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