討論關於3DMAX支援性與效能如何提升

學生應付作業已經跑不動MAX的預覽跟燈光放置與陰影
實在很為難



處理器------------ Intel(R) Core(TM)2 CPU 6600 @ 2.40GHz
(版子我不太清楚但上面寫著--ACER 946GZT AM2 V1.0)
記憶體 (RAM)---- 4.00 GB
顯示卡------------ ATI MSI OCSP Radeon HD 4800 Series 2D1G
硬碟--320G
作業系統----VISTA
 

以上是小弟的系統
爬了很多文當然學生的能力專業繪圖卡是買不起的
E6600我用起來是免強能夠跑
當初會想用4850是想維持一定的預覽效能
加一點記憶體看能不能加速系統速度
讓即時預覽的效能會好一點不要畫個圓球也破圖
超過4-5萬面就開始給我旋轉就累個

但在預覽的部分一直破圖缺角以至於我根本無法確定自己畫對還是畫錯
眼見換了顯卡跟記憶體都沒有效果
看來還是得花更多的銀子在CPU身上
又或是小弟的電腦根本出了問題
不知道在3DMAX上
有甚麼能加速它的方法
或是加強效能
例如建RAID0之類加強硬碟的能力
或是直接就換了CPU會好一點呢?= =
不過換CPU大概又得換主機板
我想幾個月不吃不喝就不要講了
可能還敢不上交作業巴= =


不知道是不是該放在這一個討論區如果不對再請指正
先感謝大家的回應
2009-08-31 8:21 發佈
02049191 wrote:
學生應付作業已經跑不...(恕刪)


你顯示模式有沒有調成direcx?


opengl跟direcx都試試 看誰比較順比較不會破圖
我有調整但是不管是DIRECT3D還是OPEN GL
都很頓我畫圖形他會白一片之後再出現圖樣根本不知道畫了甚麼= =
而且我支援那邊沒有DIRECT 10只有9跟8
跑的順的只有軟體那個選項
你在旋轉視角,或者是調整Camera,用Box顯示就可以了,速度會比較快。
等覺得差不多了,再改成wire顯示。
物件要編號或取名字,暫時沒用到的,可以隱形。要用再叫出來。
至於破圖,要看你的模型吧...基本上Max是支援遊戲卡的。
我常常20萬面以上的產品模型在Render,還掛Brazil,但是電腦配備沒有你好。
CPU才E4600而已。
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