10FPS的差異 HIS 4850 冰酷板潛能再提升 778MHz /1228MHz

HIS 4850 冰酷版用了好一段時間,尚稱滿意,不過用久了總是會出現一點倦怠感,但是在某次和朋友的聊天中,他提到了和我同時買的同張顯卡,可以超的幅度還算不錯,3DMARK 06可以到一萬五千多分,當天回家以後果然耐不住手癢,想要更超越,看相似的平台能不能讓4850在3DMARK 06下達到16000分,回家隨手跑了一下,發現的確做得到,而且還算蠻穩定的,於是就將最終結果直接跑了一些常用的工具以及遊戲測試做個記錄,順便比較一下相對於這張卡預設值下效能的增進有多少。

測試平台:
CPU:Phenom II X4 955@3.72G
主機板:ASUS M4A79 DELUXE
RAM:芝奇 PI DDR1100 2G*2
VGA:HIS 4850 ICEQ4 TURBO X
散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
Power:Dell 875W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 7137&Catalyst 9.6

看完介紹直接看看整個平台的CPU-Z、GPU-Z 截圖,可以看到除了CPU做了超頻以外,顯示卡本身從原本的核心685mhz、記憶體1100MHZ,來到了核心778Mhz、記憶體1228Mhz。



先看預設值下的待機溫度,最高溫47度。

超頻過後的待機溫度,只高了一度,48度。

先來看看3DMARK05部分:

預設值下,反鋸齒關閉拿到了23493分。

超頻過後,反鋸齒關閉拿到了23846分。


預設值,反鋸齒八倍,拿到21150分。


超頻過後,反鋸齒全開,拿到21929分。


接下來看3DMARK 06的表現:
預設值,關閉反鋸齒,拿到了14681分。
]
超頻過後,反鋸齒關閉,終於來到當初設定的目標16014分。

預設值,反鋸齒全開,拿到10630分。

超頻過後,反鋸齒全開,拿到11805分。

接著是3DMARK VANTAGE:
預設值,反鋸齒關閉,拿到8307分,其中GPU拿到7415分。

超頻過後,反鋸齒關閉,拿到9218分,其中GPU拿到8414分。


預設值,八倍反鋸齒,GPU SCORE拿到6664分。


超頻過後,八倍反鋸齒,GPU SCORE拿到7521分。


BECHMARK爽完之後,是時候來看看遊戲的表現了,畢竟能過BENCHMARK不能吃,能跑遊戲才是最重要的阿!

先看惡魔獵人4,設定如下,只改動反鋸齒以及directX的API選項。

DirectX 9:
預設值,反鋸齒關閉,最低110.04,最高202.64 FPS。

超頻過後,反鋸齒關閉,最低124.27,最高220.83 FPS。

預設值,反鋸齒八倍,最低92.74,最高167.04 FPS。

超頻過後,反鋸齒八倍,最低99.76,最高182.29 FPS。


接著是Direct X 10部分:
預設值,反鋸齒關閉,最低89.43,最高146.71 FPS。

超頻過後,反鋸齒關閉,最低100.49,最高155.87 FPS。


預設值,反鋸齒八倍,最低85.60,最高158.74 FPS。

超頻過後,反鋸齒八倍,最低92.91,最高162.53FPS。


接著是最近超熱門的快打旋風4,一樣設定如圖所示,只改動反鋸齒設定。


預設值,反鋸齒關閉,平均為 150.00FPS。

超頻過後,反鋸齒關閉,平均為168.62FPS。

預設值,反鋸齒八倍,平均為98.58 FPS。

超頻過後,反鋸齒八倍,平均為110.81FPS。


最後一套遊戲,crysis warhead,設定直接套用GAMER,一樣分別測試DX9以及DX10的表現,不過效能就不再多說明,直接將數據整理到後面表格,直接看圖。
預設值:


超頻過後:




除了效能之外,溫度也是個很重要的因素,下面將直接使用FurMark進行對顯卡燒機的動作,以對ATI系列顯卡最耗電的反鋸齒關閉設定來執行,結果如下:

預設值,燒機最高溫度71度。


超頻過後,燒機最高溫度73度。






整理成表格如下:


其實可以看到超頻過後,除了在跑分工具上表現良好,在遊戲上也是看的見效能增幅的,除了CRYSIS以外,在其他遊戲的測試上,超頻後的FPS數也都可以有10FPS以上的成長,對於實際進行遊戲來說算是蠻大的差異了。


但比較讓我驚訝的是溫度部分,原本就認定HIS並不是以壓制力見長,但是通過了FURMARK的測試以後,看起來除了噪音低以外,對於溫度的壓制也算是還不錯的。不過還是老話一句,別人可以達到的,自己未必能達到,有時候運氣才是王道XD,不過空閒時間玩玩超頻,挑戰一下自己設備的極限,還可以增加額外的效能,還蠻有趣的XD
2009-08-13 1:35 發佈
回文 是發文者的動力!!!!

不然以後沒好文
FurMark 有改過檔名再測試嗎 ... ATI 似乎會偵測FurMark... 降速跑
baleezo wrote:
FurMark 有改...(恕刪)


有的^^


1.7 他的捷徑 已經會自動更換檔名了


不過為了保險 我有另外再換過^^


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