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請問跳水的5870 VS 正夯的560Ti

chais wrote:
絕大部分所謂的PhysX遊戲都是CPU在進行物理運算,又PhysX是封閉式的設計,僅特定硬體支援
如果把PhysX硬體加速做為評價CPU效能的依據,不是很不合理嗎?(恕刪)

所以,我沒辦法去提好與壞,只能扔出兩點看法來解釋

正因為缺乏有效的Benchmark來衡量GPU物理加速的良莠

對GeForce來說是繼續吹捧PhysX的好處,因為沒人知道到底有多好

對Radeon來說也能解釋成物理加速無用,因為問題根本不在GPU身上

從兩造方面來各自探討也很有趣

PhysX對前者的買家有交代(因為就是有),不是物理跛卡也能給後者安慰(因為這又不是GPU之罪)
《三國演義》「孟獲垂淚言曰:『七擒七縱,自古未嘗有也。吾雖化外之人,頗知禮義,直如此無羞恥乎?』」

funker. wrote:
漥大阿,重點不是這個...(恕刪)


很簡單啊。
其一:中國是一個盜版猖獗的國度。誰跟你上Steam付費下載正版遊戲?
其二:中國是目前OLG發展最多最雜的國度,你當你現在玩得開心農民是日本人做的嗎?
其三:中國是目前迷版XP依然超過9成市佔率的國度。對XP支援宇宙無敵差的ATI顯卡哪有辦法賣?
我就大發慈悲在重複說一次,當時你應該是用Markeloff正在跟誰吵的火熱
再加上我是在核心區跟Bar閒聊才提到的。
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ATI的驅動是越寫越好了。本來很差的Vista/Win7 64版本FPY(一次Pass)達8成以上了。
反倒本來比較穩定的32版本相較之下顯得比較差。(七成多,還沒到8)請注意是Pass,不是Fail。
就不再提XP的狀況了。因為微軟已經停止對其的任何支援,也不再受理XP的認證了。
我們再也不需要測XP了。
即便客訴回來,只要是ATI,丟給客人微軟的聲明就行了。不再對XP提供任何技術支援服務。
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科技是日新月異的。資料也是。你能update一下了嗎?
我很懶得直接回你七成的問題主要就是我說過了而你沒看到。

以上,對中國問題還沒有疑問?
還有,真的。學學哞哞牛(Neo)吧。雖然他很倒楣的現在被停權的。
但是人家去找資料真的有用心了。從一開始還是用對岸的盜文竄改資料。
到後面已經會用求證過後的資料了。雖然偶爾還是會出錯。

之前Passmark上面X6-1100T的測試分數遠遠超過大部分的I7.
還比他兄弟X6-1090T高過30%以上。(兩顆的差異只有0.1Ghz)
這樣的資料湊巧被人看到了並引用來說明1100T有多猛多強,I7都不是對手。
結果怎來著你猜猜。
沒多久PassMark就把1100T的測試分數拿掉了。幾乎快一個禮拜都沒有1100T這顆CPU的測試分數。
主因是原來那誇張的數據的Sample數為一,也就是說不知道是哪一個使用者上傳的造假數據。
PassMark要放到Ranking上排名的採樣數最少都要1000個去取平均。
舉各例子來說的話現在2600K的採樣數就已經有8000多了。
Steam全球會員數3000萬,那他的取樣數量有公開嗎?
Steam就只有賣一款遊戲嗎?難道我去下載一個寶石方塊配備就必須搞得跟玩Batman一樣高檔嗎?
所以我才說還不如你去搞WOW的數據算了。雖然連我都找不到(所以你要是找得到我就還佩服你的)

好了,結束,很久沒跟你聊這麼多了。
很抱歉,我不太想讓人家誤會我也只有這點料而已。
所以很基本的或只要稍稍做點功課的我就不太想回應。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。
蛙鳴之地 wrote:
很簡單啊。其一:中國...(恕刪)


OK,漥大都展現誠意了...

其一:這到底跟中國有甚麼關係,我好像完完全全沒提到中國市場哩?

其二:光WOW全球玩家就比Steam會員還多了,你好像還沒解釋呢。

http://www.expreview.com/12401.html
Steam活躍帳戶突破3千萬,銷售額增長200%

http://wow.tgbus.com/news/international/201010/20101008092009.shtml
魔獸穩坐網遊冠軍寶座 全球用戶突破1200萬

去年的資料,抱歉,懶的Google去UP了,不過我相信短短幾個月,WOW要多1800萬會員是有難度的
漥大不確定的事情,話別說的太滿哩。

其三:安啦,資料來源為Steam平台內建的硬體調查,呈現的是所有使用該項服務的使用者的種類。

http://www.appleinsider.com/articles/10/06/05/steam_survey_finds_more_than_8_of_gamers_use_apples_mac_os_x.html

PS:至於7成的問題,老實說,用說的誰都會,不拿出一點東西出來,只能當你在Laba...真的。


funker. wrote:
不過我相信短短幾個月,WOW要多1800萬會員是有難度的

WOW會員成長幅度是每況越下了吧
看友站的人氣指數光用膝蓋想也知道
funker. wrote:
至於7成的問題,老實說,用說的誰都會

我記得這答案不是已停權yyyfly有提出?
沒想到居然還有人把它當問題來問阿!?
能回答出這答案的水準可真是高阿~

funker. wrote:
我還在等待窪大的精闢...(恕刪)


中國市場的事情好像是某篇誰要買450的樣子
我記得你又推了某張A卡。
我記得我是說了450瞄準了中國市場

而Steam跟WOW
一個是線上遊戲販售平台
一個是網路遊戲
我上篇似乎就有說了。難道Steam就賣一個遊戲?
更不用說Steam並沒有像Passmark一樣公開取樣數
所以除非單賣FPS遊戲就超過1800萬的數量。並取得這超越1800萬遊戲使用者的『誠實』愛機註冊數據
要不然還不如WOW這單一1800萬遊戲使用者的統計數據。

WOW的玩家人數是一直增長的。友站人數或發言數量總是像股票一樣漲漲跌跌的。
只有WOW不斷在超越WOW。你們可以搜尋CATA資料片的銷售數量。
Wotlk也是超越BC,BC又超越主程式片。

若您真的介意全球市場版卡不含整合型晶片的銷售數據你大可以緊盯Digital Time的新聞。
之前我忘了是誰在顯卡區有提到目前是55:45的份額(那時候是5000對上400,那幾乎是半年之前了)
現在6000對上500呢?嗯。找不到。
氣勢誰強誰弱就不多說了,靠氣勢就能賣得多話。Intel早就被喊倒了。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。

蛙鳴之地 wrote:
中國市場的事情好像是...(恕刪)


其三:資料來源為Steam平台內建的硬體調查,呈現的是所有使用該項服務的使用者的種類

http://www.appleinsider.com/articles/10/06/05/steam_survey_finds_more_than_8_of_gamers_use_apples_mac_os_x.html

http://www.npd.com/press/releases/press_100920.html


PS:這又跟Intel有甚麼關係了?

PS2:那...450秒準中國市場,跟我那篇有甚麼關聯嗎?

PS3:至於7成的問題,老實說,用說的誰都會,不拿出一點東西出來,只能當你在Laba...真的。

funker. wrote:
其三:資料來源為St...(恕刪)


第一個連結我找不到你要闡述的東西,雖然網址上面有寫,但裡面沒有相關的內容。你能再查明一下嗎?
第二個連結我只看到%數

Intel什麼關係的話就是,AMD的氣勢一直在各大論壇都很旺呀。
呵呵,所以要是靠氣勢就能贏的話。INTEL早就喊倒啦。

我已經搞不懂中國跟450這打哪來的了。算了。

7成,無所謂了,懂嗎?隨著Microsoft停止對XP提供任何技術支援之後。
No one care about the ATI garbage on the XP.
會令人關心的是Win7則是反過來的7成。
沒有bug free的東西,要不然養工程師混啥吃?don't mind。
居然忘了01要當流量大的營利網站,而不是專業網站,我還囉唆雞婆個雕~一起喊無腦萬萬歲就行了呀,多省事。

蛙鳴之地 wrote:
第一個連結我找不到你...(恕刪)


The new data is a part of Steam's monthly hardware survey, which presents data about the kind of computers users of the service have.


第二個是2010上半年賣出1120萬套PC數字下載版遊戲,STEAM是銷售冠軍。

560Ti 最低價 $7390
5870 最低價出現 $6,590 了

5870效能比560Ti 高~耗能差不多
對顯卡驅動不感冒的人
5870似乎好一點
funker. wrote:
我還在等待窪大的精闢解析

算了哩
每題答案都文不對題
不然就是跳針跳超大
這要是寫研究所論文
其後果可想而知
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