而未來的WIN7 所要強調的DirectX computing 將會更仰賴 CUDA和STREAM,至少就今年COMPUTEX上的WIN7的檔案轉換,以後只要把檔案移動拖拉在不同的裝置間就會透過GPU加速轉換格式,不再需要額外的轉檔程式,實在是玩家的一大福音(不過MS會幫IPOD,IPHONE作嘛....)。NVIDIA的CUDA目前是8.9.2XX"全系列"產品支援,而ATI僅只有4670以上才有STREAM,這樣一來一往,不免讓人存疑!
在環境光源吸收與物理運算部分更是能夠讓畫面更真實的呈現,但是也更吃資源!
最後請教QB大 聽說戦捶ONLINE支援PHYSX 是真的嘛? 小弟我不甚清楚,是因為台版伺服器沒開這功能還是??
E115 敗家的開始.....
CASIO 給我回來啊~~~~~~~~
andytms wrote:
最後請教QB大 聽說戦捶ONLINE支援PHYSX 是真的嘛? 小弟我不甚清楚,是因為台版伺服器沒開這功能還是??
(恕刪)
這我就不清楚了...
HardForum中有提到蠻多遊戲,包含硬體加速的title跟軟體加速的title. 當中似乎沒提到WH.
其實仔細讀讀上面那個連結,就可以了解到PhysX可以只是在遊戲中一部分的應用(例如光影跟物件)
WIKI上的注解說的其實很清楚
"There are many titles that use the PhysX SDK, but not all include support for PhysX hardware and instead only support Nvidia based GPUs."
所以如果WH有用到PhysX SDK,倒也不是啥驚奇的事...
班Q是笨球 wrote:
不管asus在國外展...(恕刪)
那張卡是有上市的唷,要價不便宜 $1670美金,三大廠有很多東西都不在台灣銷售,並不是只有華碩這家唷~
技嘉也有不在台灣銷售的產品,舉例來說 GF9300 GF9400這幾個主機板晶片組,台灣三大廠都沒有在台銷售,反觀DFI就有推出GF9400在台銷售。
台灣市場小,這或許是大廠不在台銷售的原因,另外華碩最近的鳳梨扇,可說是一大失敗品,大廠都有出過包,華碩鳳梨扇變成焦糖鳳梨,MSI熱導管掉下來變裸卡無風扇版,技嘉不清楚,但是一定也有出過包。
http://qhuahong.blogspot.com/
THQ,
SEGA, CAPCOM
jason76kimo wrote:
有這種狂熱者在
現在大家知道為什麼Nvidia不用降價了吧...
(恕刪)
有這種跳針支持者,大家知道現在為什麼ATI只能一直跳水了吧...


(僅針對某J,不代表回應此討論串主題...)
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