tung5155 wrote:
我的老花眼1080p(恕刪)
這要看遊戲設計,
有的遊戲,解析度提高後,畫面視野還是一樣,大部分人應該都看不出解析度有提高.
有的遊戲,解析度提高後,畫面視野變大了(目標人物相對變小),也就是說可視範圍是FHD<2K<4K<8K.
這就有差別了.
ya19881217 wrote:
DLSS???? 你以為最近AMD花1兆台幣收購賽靈思幹麻
Nvidia沒有cpu技術已經急到跳腳了
目前牙膏跟Amd都有cpu跟gpu整合的能力
就屬Nv沒有
光是Smart Access Memory技術就只有AMD跟INTEL有本錢玩
沒有CPU的NV只能在旁邊玩沙
未來就看Nv收購arm能否在cpu領域做出點什麼
否則遊戲機市場將會沒有Nv插腳的機會
未來三年看Nv怎麼打 沒熬過去就會栽了
pierski wrote:
想請教兩個問題顯卡上(恕刪)
ya19881217 wrote:
Ai的領域用在遊戲上 賽靈思讓amd更強大
我半個字沒提到Intel不行喔
Intel也會有自己的顯卡 認真搞 規格有出來不會太差
未來可能是I+I 或是a+a的組合
N沒cpu 可能就被孤立
6000系列的動態記憶體訪問 Cpu直接存取GDDR 想到就頭皮發麻
現在cpu核心這麼多 負擔光追以及整數運算部分 gpu的電晶體可以塞更多浮點單元提升效能 不像老黃還要塞一堆光追核心
光追誰會成為下一代標準還很難說
畢竟一個免錢 一個死要錢
沒Cpu的nv注定遊戲機插不上腳了
現在主打低能耗 Cpu Gpu的soc整合至為重要
好啦 老黃還有CUDA可戰佈這個局十年也算有價值啦
pierski wrote:
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其實單就顯卡領域 DLSS + RTX 對遊戲的未來體驗還是比 AMD強的
雖說目前遊戲商也才慢慢加入這些功能,不是每款遊戲都有
買顯卡的部分我還不覺得 AMD 在遊戲上有比 NV好就是了。
NV CUDA 做了這麼長一段時間,geforce experience 最近幾代的的功能更新
或是現在支援實況玩家的geforce broadcast
這些都是 AMD 還有很大努力空間的地方
AMD 在我看來軟體支援的部分遠遠輸給NV不知道幾條街...
這個就實話實說吧,不要無腦YES就好了。
至於你說的其他領域 AI或是DL
那就是另一個討論串了,跟這邊無關我就不多說了。
pierski wrote:
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