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i5 6500 真的餵不飽1070嗎

小綠 wrote:
我的意思是那些遊戲...(恕刪)

沒有錯的,所以才說頂尖的GPU才容易受到拖累,普通你用個GTX1050真的不用想太多,選個性能不差 價格也行可以用久一點的(匹如說I5 2400我就用了好一陣子才換掉)就可以了。

另外,我不是提到說,一般玩遊戲都會特效全開,所以導致較弱的CPU也會被掩蓋他性能不足的問題,但事實上,特效全開+陰影跟AA拉到最滿,可能連980TI/1080這些都穩30~40都很難了,自然會降特效 降AA 降陰影啦(我們又不是測試性能的測試家 我們是玩家欸),好讓FPS能穩定60以上再說嘛!!!!另外,若是特效全開,對於某樣遊戲1080這種王者級的GPU能衝到更高的地步,卻被很弱的CPU托累了 導致偵數很不穩定,不覺得很可惜嗎?

CPU占了幾%那是個人觀感,你要說10%也可以我們不管,只是客觀的說,當你GPU來到了很讚的等級,別忘了周邊也要注意,否則沒辦法讓他大展拳腳的!
別想太多 能讓幀數稍微提高的 大概就是處理器時脈(當然處理器沒有因為處理資料與遊戲 造成使用率飆高的前提下)與記憶體時脈
網路上有蠻多資料可以查
///時脈3.6G 的I5-6500 很夠了啦。 沒有餵不餵的飽的問題。
然後你記憶體時脈假如是高時脈記憶體 就會比使用一般時脈的記憶體幀數高一點點 。大概就這樣。
你朋友不懂 不用理他o.o
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