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魔獸世界對顯卡的需求??

My System Set Up:

CPU: Phenom 2 X4 940
RAM: DDRII 1066MHz 2GB x 2
GPU: ZOTEC GTX285 DDRIII 1 GB
Resolution: 1920 x 1200

陰影全 off ...
達拉然有 55 fps +

P.S.

1. Everything is all default setting (nothing is overclocked) ...
2. I play WOW on Patriot Xporter XT Boost High Speed 32GB USB2.0 Flash Memory Drive ...

BEYOND IMAGINATION | NO PAINS, NO GAINS | WHAT GOES AROUND, COMES AROUND
換了新的散熱器
將CPU OC至250x14.5 = 3.675G
昨晚11點的達拉然夜市, 有改善

也試了陰影特效這回事
全關跟全開
效能差了50%!!!
20FPS 提升到 30FPS
(以Ctrl+R偵測的即時張數)

稍慢主機重置
明天應該會有25人的亞夏
再跟各位報告!
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
艾澤拉斯浪人 wrote:
換了新的散熱器將CP...(恕刪)


我覺得要找問題, 不妨像前幾個網友一樣..

先完全用預設值, 看是否正常? 預設應該連低階電腦都能跑... 不夠美是一回事...

然後再一項項開上去, 大概就可以找到元兇了...

都超到3.6G了, 連i5-750都不見得會贏你, 若說這樣還很糟..
那實在是件不可思議的事....
艾澤拉斯浪人 wrote:
特效全開才能完整的享受Blizzard想呈現給玩家的事物
除了視覺, 還有音效及音樂

嗯,我不認為他們呈現的東西一定是我想要的...

特效全開的矮人大媽還是矮人大媽,不會變成林志玲。
有個盲點必須要先跟大家討論一下,就是有太多的人過於注重達拉然的FPS。
問題是達拉然的FPS會影響遊戲的爽度嗎?會!但是關鍵並不是達拉然!

前面有人提到,拿I7-9系列 + GTX480*4 下去跑WOW,達拉然人多一樣頓~~~
理由是啥?

I. 達拉然人太多

導致玩家材質必須要同時存在,這麼一來就是會超載。
想想看嘛,每個玩家光是有兩個肩膀+武器+頭盔+坐騎等各種模型,
如果要預先載入的話,基本上人人都要有好幾十G的VRAM才有辦法處理。

II. 達拉然內的行為很多

交易頻道/組隊頻道必須要在主城內才能進行,因此行為就多。
再來打開戰鬥紀錄選擇"全部",你會發現幾乎所有的活動都在洗頻道,
這樣的資訊交換對玩家端或者伺服器來說都是重度負荷。

III. 特效處理問題

肩膀有特效,附魔有特效,上馬有特效,還有人在主城內放煙火這也是特效。
人多這些東西就多!
如果硬是要求打開陰影以及開啟反鋸齒,光是建築物加不會動的NPC就嚇死人,
想想畫面同時有兩百人的時候有多恐怖!
老玩家可以回想一下AQ開門那個景象,至少四五百人!
請問一下當時畫面能動的玩家有幾個?即使是超頂級的配備也是無力啦!

IV. BZ針對多物件的優化

我相信這個只能依靠BZ來幫忙做處理了,例如分辨出優先處理跟次要處理的物件。
但是這很困難!因為目前光是BZ有"mouseover"的API就得要讓每個人都能正確顯現,
也因為如此,OLG中幾乎沒辦法忽略啥,只能夠想辦法讓處理順序有個先後。

現階段WOW會出現FPS低落的問題,不外乎是人太多,
導致大量材質導入讓電腦無法負荷,另外一點就是出團時的法術特效,
大家一起發動招式讓畫面五彩繽紛,這時候顯示卡的威能就非常重要。
而FPS低落的問題除了讓遊戲順暢度變差以外,就是會因為如此而死在不該死的場合。

換言之,自己下一次副本就知道OK不OK,別在那邊達拉然了
所以要評斷主機配備對WOW的表現?
引用某版友說的:達拉然的看開點,看副本最實在!
沒錯~在物件極多場合 非常吃重CPU跟記憶體
除了超CPU以外..加大記憶體...別在那場面強迫自己開些極吃重資源的特效才是名舉

個人沒玩WOW 但其實跟瑪奇貝婷杜巴頓很像
就連瑪奇貝婷晚上1S杜巴頓營火區 I7 930 4.4GHZ GTX480
也只剩下20FPS出頭
跑到杜巴左下底朝攤位方向最多人角度仰望甚至低到10張多一點點
光那些物件就可以殺死一堆電腦了...
我覺得WoW設計得很棒了
我用T8300-2.4GHz
8600GT-256mb
5400rm的硬碟
4G DDR2
在拉拉然夜巿開2倍採樣+全特效也是差不多有10~20fps
平常在主城或野外要效果好,體驗風景
偶爾頓一下還能接受啦

只不過在Raid其實也不用太要求全開特效+高倍採樣 FPS 要多高
基本上在打Boss/清小怪時
應該也不太容易專注去看地上的陰影有多棒(不過人物模組看起來細緻點還不錯啦)
個人比較覺得打一打卡了幾秒,或突然lag
造成dps狂掉或對Raid時的遊戲體驗不好
影響的重要性遠高於打副本時的Raid FPS數字

「我全程H25ICC以FPS 60+打通了!」和「我打通H25ICC了!」
感覺起來...
差不多 ...

ps. 以上純屬個人想法,如有不合君意,歡迎砲我
很多人都說了他的配備開了怎樣的特效然後fps有多少
但是沒人說到他的解析度開多大
特效全開用800*600跟1920*1200可是天差地遠的
最近換了新螢幕26吋 但是我很久沒玩wow
只有開著1920*1200進去看登入畫面的那隻龍
魄力就是不同阿
不過要開進遊戲裡我特效應該要關很低才會比較順吧
isamuplus wrote:
嗯,我不認為他們呈現的東西一定是我想要的...

特效全開的矮人大媽還是矮人大媽,不會變成林志玲。...(恕刪)


大媽是拿來比較的~~OK?

林志玲,林志玲,林志玲...
(哪有美女?)

矮人大媽,林志玲,矮人大媽...
(林志玲好美阿)~~

先前在品牌電腦版問過,不過問題沒完全解決,想請大家給點意見,因為我實在不覺得是顯示卡的問題

我的電腦是 Asus CM1530 六核電腦
影體規格如下
‧處理器:AMD Phenom II X6 1055T(2.8GHZ)
‧記憶體: 4GB DDRIII 1333
‧硬碟:1TB SATA 3.5"
‧顯示介面:ATI HD5450 1G 獨立顯卡
‧作業系統:Windows 7 家用進階版64bit

玩魔獸時,3D轉動視角三步五時常常會頓住,有時又不會
例如即使我飛到人很少的地方,有時滑鼠按著要轉視角,畫面就停在那邊可能半秒到一秒,等到醒來時已經不知道轉到哪裡去了

查過 Win7 電源管理,目前已經關閉所有省電設定,都設最高效能
我的問題到不在FPS,即使特效全關(我只有把視野拉最高),下面四個勾勾也全關,1920x1080一倍採樣,在FPS經常在50~60時,偶爾3D轉視角也是頓住....
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