hughtseng wrote:
我也在觀望 Intel...(恕刪)
这卡的功耗很低。而且是异常的低。玩游戏时,你会更期待看到它功耗高,而不是看到它功耗低。举例来说, 如果你用4060, 绝大多数游戏功耗都会落在110-130瓦之间。变动不大。
但b580,有些游戏功耗只有70多瓦,有些游戏则需要130瓦。
当你看到某个游戏b580跑130瓦时,你可以安心了,因为代表这个游戏这张卡发挥的很好,帧数保证比4060高。通常能高出10-20%
但当你看到b580跑游戏功耗只有70多瓦时,那么你需要担心它的帧数可能连3060都不如。
也就是说这张卡正常发挥下理应时130瓦左右的功耗输出的,那些只能跑70多瓦的游戏代表gpu的利用率非常低,这种情况在搭配低端cpu和1080p下很长出现。
所以b580搭配低端cpu比如5600x或以下的cpu在1080p下是跑不赢4060。
2k的情况下,搭配低端cpu能稳压4060。高端cpu会拉开一定的差距,也不是很多大概10%左右。
2k的时候,cpu的影响会明显缩小。
用到3k比如那些3440x1440p,3800x1600p的带鱼屏解析度的话,相比4060优势会更明显。
只是在这种解析度下,两张卡都带不太动了。必须大幅降低画面设置到中或低。
b580还有一个优势就是显存比4060高不少,即使3k解析度下,画面设置比如阴影,粒子,曲面细分等等的效果只能开中或低,但贴图纹理你却可以大胆的开到最高,因为有12gb的显存。
所以玩游戏来说,b580的定位比较奇怪。适合2k-3k的显示器,但又不能开最高那种设定,才能突出它相比4060的优势。除了游戏,这张卡最大的作用就是用来剪片。
intel的gpu向来都有一个特点,就是里面那个媒体引擎特别大。intel的核显就是这样。而这张独显也不例外。媒体引擎就是编解码h264,h265,avi那些的。b580的编解码能力是4080以上级别的。同价位没有任何对手。
但不要拿他来做blender 渲染,blender渲染跟媒体引擎无关,跟Xe, nvidia是cuda(gpu传统算力有关),这个b580不行,很差,不如4060。
另外就是他的ai总的来说也不错,大概跟3070那个级别。比4060强一点,不是很多。
其他方面,比如那些工业生产软件 这张卡就不行了。
这张卡的优缺点是很明显的,知道自己需要什么才考虑要不要买。以剪片为目的,这张无疑是性价比最高之一,
他的主要竞争对手是他的前代a770,a750
已用Intel ARC B580原廠限量版顯示卡測試黑神話:悟空 性能測試
解析度:1920x1080
有開啟Intel XeSS
其它維持預設值
測試結果:平均幀率:100幀/秒,最高幀率:130幀/秒,最低幀率:60幀/秒,95%幀率高於79幀/秒
畫面還蠻順暢的
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