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AMD 這次要飛天了嗎?! 打到3090啦!

charles.cyc wrote:
其實要了解這系列顯示卡主要市場是一般消費者還是企業?


3070和3080無疑是一般消費者的選擇,3090的游戲表現除了8K以外,主流4K和2K下比3080提升都非常有限,而價格高出太多,應該不是面向一般消費者的。
三山直文 wrote:
3070和3080無(恕刪)

光看在16gb、耗能 份上就轉向 AMD 陣營,NV 至少等到轉向 TSMC 才會考慮!
還有人要 8gb 的 RTX 3070 吗?
開心~黃牛死光光,買到 RTX 30 系列的,會不會殺一波?
Nightmareseal wrote:
講這段表示你根本不在(恕刪)


所以您是圈內人嗎?可以請教背後的故事嗎? 很好奇😯 謝謝🙏
ZEPHYRS wrote:
這次AMD追上來了,(恕刪)


接下來就看AMD的穩定度,災情有沒有,有了之後能不能修正...

如果之後沒什麼問題,AMD就威了,2080ti二手價更慘,4K60真的來臨了

下次就超期待5nm的AMD
aaron791022 wrote:
光追保衛戰了....看市場選哪一邊

可是家機都是AMD....
感覺倒向AMD陣營的光追機會很大~
這把感覺真的香了!
MT01 wrote:
AMD應該要好好利用和家機同架構的優勢,看看7年前發售的PS4硬體不過就HD7850等級,在家機上還能神優化到目前的3A大作都能跑,畫質也不差,但PC上HD7850跑出來效果有沒有PS4三分之一都不知道,加上最近連Sony都開始下放本家贊助的遊戲出在Steam上面了。
不然整套5950X+X670+RX 6900X這樣剛好等於兩倍XBOX SX硬體規模哩,再來支980 PRO連傳輸速度都超越PS5。
感謝提供,長知識了。

請問:
1. 這種 1/3 現象 (WinPC上頭的擬真遊戲只能展示出獨顯的1/3效果) 到現在有無改善?
2. 當時造成這種 1/3 差異應該在 系統硬體架構 以及 系統軟體架構 兩方面都有關係,請問這是否要怪當時 intel(硬體) 及 microsoft(軟體) 其系統設計太普通、太不用心?
三山直文 wrote:
3070和3080無...(恕刪)
這是好事,只是最近新聞AMD不是掏了一兆多台幣併了賽靈思,希望他產品價格也不要直接就起飛阿
tank0122 wrote:
可是家機都是AMD.(恕刪)

如果是雙棲的廠商,的確可能是用amd光追,用nv的還要再改
哪天出現CUDA runtime warpper for AMD display
才是叫做Nvidia的喪鐘
對深度學習需求的用戶來說,nvidia還是首選吧
支援性還是差太多了
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