攻佔console對Intel可能不算什麼,但是對可憐的AMD來說那就差很多...
另外D3賣1200萬片算不算多?可以看看Xbox+PS3的CoD歷代的銷量或是Halo的銷量
事實上遊戲廠商還願意花大錢開發遊戲,靠的還是console的收入還算不錯
PC上不是賺不到錢,而是盜版影響還是很大
未來開發商要開發遊戲,都是X86的環境直接build一版就可以通吃console+PC,會好搞很多
我想MS+Sony會選APU應該都有共同的考量點才對
hanzo0313 wrote:
跟PC比起來的確不算...(恕刪)
AMD可以在這上面賺到多少還是問題,console本來毛利就不是太高,更別說PS3/360都有過好一陣子都是賠錢賣。
SONY/MS會找AMD也是商業利益考量居多,畢竟對於SONY來說現在的時局已經不像當年可以燒錢來作封閉架構,MS找AMD可是一點都不令人意外。
用X64架構做遊戲的好處是從Console跳PC很容易,但不表示對於PC端使用AMD顯示卡會相對有利。
AMD現在是前有intel後有nvidia,如果AMD很爭氣,今天的i7 3770系列肯定是真實八核心八線程,GTX680的晶片不會是GK-104而是110。
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