• 10

真心覺得目前遊戲技術可以超越硬體好幾個世代.....

數位版跟IMAX一樣都是每秒24張,
數位版跟IMAX主要是差在影像清晰度跟畫質,
與張數無關...


Davidr wrote:
屁啦

不然戲院無聊搞數位播放?

還IMAX?
th892907 wrote:
人類的眼睛是有極限的
電影DVD等大多跑fps20~30


你因該是遊戲打的不多的人,fps不等於lag,而是每秒的張數。

所謂的lag,是指圖片速度不穩定呼快呼慢。

不要太看得起24P的電影格式,人的運動與視能是可以輕易的突破這樣的速度。

例如魔術師的手24P的攝影機事拍不出來的。

問題來了cs狙殺一個人,開槍時間是可以小於1/24秒的。

所以在上一張圖片到下一張圖片的空檔你以經被打死了。

誇張嘛,一點都不會,約十年前的網咖連區網的時代,一堆神手。

最傳神的形容詞叫做甩槍的玩法,滑鼠快速移動的瞬間不停下來瞄準就打暴你的頭了。(我是被打的那一個)
yu0556 wrote:
我看20幅跟60幅,...(恕刪)


30跟60看不出來還蠻合理的
但是20跟60看不出來就有點嚴重了
15跟60分不出......有去檢查過是眼睛還是腦有問題嗎?

yu0556 wrote:
我看20幅跟60幅,...(恕刪)


大家先不討論瞎或沒瞎

個人覺得要站在同情的角度來討論這位仁兄的論點

th892907 wrote:
人類的眼睛是有極限的
電影DVD等大多跑fps20~30
也很少人說電影院撥的會LAG
但是不少人玩遊戲fps確希望越高越好
因為可能連fps 100也會LAG?
這樣變的矛盾
所以我很認同你的看法
電影撥基本上?每秒甚至每0.01秒的fps都是非常穩定的
但是玩遊戲卻可能出現你敘述的狀況
但是真正因素是什麼?
那就請自認專業又是高手的人來說明了




好吧
我來說明一下
有錯還請指教

攝影機的FPS雖然只有24~30
但實際上每一幀都包含了連續的資訊
因此如果拍攝球落下的畫面
並不會感覺球是「一格格」的落下
而每一幀「靜止」來看
球都是模糊的
因為那是一小段時間(0.03秒)的畫面加總的結果


但3D遊戲的畫面
每一幀的時間都是離散的
以球落下為例
每一幀「靜止」的畫面都會看到清晰的球
因為那是無限短的時間(0秒)的畫面加總的結果
因此必須增加fps才能「逼近」攝影機的效果

這邊舉個特殊的例子
家用攝影機拍攝「直升機」的時候
螺旋槳會看起來好像沒再動(格放)
是因為攝影機ISO過高導致快門過短
而無法滿足0.03秒的時間
就產生了類似3D畫面的效果
因此可以證明
30fps的3D畫面絕對無法滿足人眼的需求


而人眼對於這種離散的資訊
最高可以辨識到85fps

==========================================
以上是畫面的部分
接下來討論回饋的部分

人類的手眼反應時間約為0.01秒
運動員、電競選手可能更短
而30fps的反應時間為0.03秒
加上背緩衝跟垂直同步就變成0.06~0.09秒
你說
感覺不出來嗎?
happy = new year(2011);

89. wrote:
好吧我來說明一下有錯...(恕刪)


不好意思請教一下,

同樣的道理,也就是說電腦動畫,如玩具總動員

在很多人的眼裡看起來會不流暢嗎?

照理說,

電腦動畫或卡通也都是「靜止」的畫面都會看到清晰的影像

可是現在很多影片也都還只是1080p@24 or 30

可是看起還還是很流暢,這是為什麼?



actt wrote:
不好意思請教一下,

同樣的道理,也就是說電腦動畫,如玩具總動員

在很多人的眼裡看起來會不流暢嗎?

照理說,

電腦動畫或卡通也都是「靜止」的畫面都會看到清晰的影像

可是現在很多影片也都還只是1080p@24 or 30

可是看起還還是很流暢,這是為什麼?



玩具總動員雖然是24~30fps的電腦動畫
但實際上在算圖的時候會盡可能的拉高fps
然後「把多張畫面合成一偵」
不信的話你可以去youtube隨便找個電腦動畫
停格的時候都是模糊的


至於日本手繪卡通
張數大約在3~12fps
劇場版才會到24fps
你可以拿劇場版跟電視版比較
流暢度差很多
而且即使是劇場版
「格放」的感覺還是很明顯

happy = new year(2011);
actt wrote:
不好意思請教一下,

同樣的道理,也就是說電腦動畫,如玩具總動員

在很多人的眼裡看起來會不流暢嗎?

照理說,

電腦動畫或卡通也都是「靜止」的畫面都會看到清晰的影像

可是現在很多影片也都還只是1080p@24 or 30

可是看起還還是很流暢,這是為什麼?


手繪動畫
42秒處
播放時明顯「格放」
暫停後非常清晰



玩具總動員
1:09秒處
播放時非常順暢
暫停後十分模糊
happy = new year(2011);
感覺樓主太小看畫面精緻的遊戲了

670又還不是最高級的

就算是最高級的

至少也要弄個SLI吧

撇開金錢不說
耗電、發熱都是怪物級的



現在我買顯卡只買中階卡了
高階CP值實在太低了
遊戲玩不順 放下身段降個特效就好

很多人就愛特效全開之後 還要罵不順(怪我囉!)






k13080215 wrote:
感覺樓主太小看畫面精緻的遊戲了

670又還不是最高級的

就算是最高級的

至少也要弄個SLI吧

撇開金錢不說
耗電、發熱都是怪物級的


現在遊戲的繪圖技術都很粗糙
跟動畫電影的技術截然不同

電玩遊戲為了衝高FPS
使用三角形內差來繪製
但電影中的畫面都是採用「光線追蹤」的技術
這種技術需要的運算量是1000~10000倍起跳

對於現代電影工業
電腦遊戲的這種即時畫面根本只是玩具
happy = new year(2011);
  • 10
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 10)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?