至於很多人對於crysis這個遊戲的說法.說是被NV綁啦.或是說cryengine2怎樣效率差,無法優化,測試結果沒有意義,這樣的講法實在讓人不能接受..
1.沒錯crysis在製作過程中的確與nv有合作..這是眾人皆知之事(遊戲初始畫面的Logo就說明一切)
所以Nv對這個遊戲的執行效能相對應該較好..但這有甚麼好批評的..對遊戲玩家而言..在選擇顯示卡時
本就會考量其需求,例如:偏好的遊戲..價位等才做決定,基於消費者的 消費行為模式..遊戲開發商及顯卡製造商間 合作.帶給消費者的更佳的遊戲執行效能..也沒甚麼不對..話說回來..這樣的標題下的或許有欠周詳(因為測試結果有 些不合理)..即使如此也無須這樣批評.馬上就提出反諷或是怎樣不公正的質疑,看清楚.標題是說"在CRYSIS中...",並不是說9600SLI就優於4870CF,應該還是就事論事找出真相,才是正確態度
2.CRYSIS這個遊戲一直以來都是玩家間的話題,主要就是其遊戲呈現的畫面震撼,以及吃效能如同喝開水般的能力,在特效全開的的設定下,呈現出如同電影畫面般的真實唯美,但是在高解析度的設定下要能達到這樣的效果.並且流暢的運作,即使這遊戲已推出年餘,顯卡效能提升了兩世代以上,還是沒出現能順利運作的單卡,所以這個遊戲常被戲稱為"顯卡危機", 正因如此.這遊戲的評價也都褒貶不一,漸漸的.網路上突然出現一種論調,指稱這是遊戲本身
3D引擎的問題,由於軟體設計太差以致無法發揮硬體效能,以致不管效能多好的顯示卡都沒辦法順利運行.
這樣的說法似是而非..但也並非毫無破綻.1.大家都知道遊戲開發過程中是有硬體廠商加入共同開發的.難道他們完全沒參考硬體工程師所給的意見,2.後續有幾個新作.,已確定要用cryengine2開發.如果真是軟體設計不良,怎會有其他遊戲商願意採用..
總結來說...或許每個遊戲都有反對者及擁護者.只是別再提出那些類似陰謀論的論調,因為那只會讓人覺得..
"這葡萄...好酸!"
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