AstrayAA wrote:
火山出品大,有人正在...(恕刪)
有關NV在AA上動手腳的傳言
對面有人測出來了
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/9126341.html
fatdragonz wrote:
有關NV在AA上動手腳的傳言
對面有人測出來了
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/9126341.html(恕刪)
eola wrote:
這樣說好了.
G80以後,nVidia的產品支援(基本的)MSAA跟(進階的)CSAA
但是CSAA 16X,效果相當於MSAA 8X,而效率降低的程度只接近MSAA 4X
CSAA 8X就是效果相當於MSAA 4X,效率跟MSAA 2X差不多.
所以如果遊戲設定16X AA對應到16X CSAA,效果出來當然近似8X MSAA的結果.
ATI R600以後也有CFAA,同樣的CFAA號稱12X CFAA效果相當於8X MSAA,但是效率
近似6X MSAA.不過CFAA因為取樣點的問題有些人並不喜歡最後的結果.....
所以遊戲的AA.碰到nVidia的G80以後的產品就開啟CSAA,但是不支援的就僅有MSAA
也沒有另行支援CFAA...
說這個遊戲的支援度偏心大概還勉強可以,會把原來的文章解釋成騙人,這已經變成狂信者
等級的東西....好歹也看清楚CSAA的意思 ??
(恕刪)