arch wrote:另外,請恕在下無知請教:「9800GX2總共有1GB的記憶體,但SLI自體串連下還是只能用512MB。」那麼其他的512MB的作用是什麼呢?...(恕刪) 因為SLI串連的部分速度不足以共用記憶體,也就是GPU 1不能存取GPU 2的記憶體,所以所有資料兩邊都要各放一份,雖然總共1GB,但資料要重複放兩份,實際可用就只剩512MB了。
ex876 wrote:這種量幾乎跟一個早產...(恕刪) 大大來吧! 試用看看最新174.70版驅動程式,請小心服用,因為很燙http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=559512&last=5405287
JimyKing wrote:我看根本就不需要老師...(恕刪) 其實可以更嚴重一點。GDC08的時候,Ray Kurzweil 的Keynote做了一些大膽預言,他覺得會在20年內完成腦部的完整分析,並且建立可以通過 turing test 的AI,亦即有足夠的思考能力,可以進入人類社會的AI,所以只要出現這種AI,甚至連創新與主要的生產都可能是AI控制的機械進行,人類肉體本身的智能則無法有明顯的進展,所以會發展出思考輔助與強化。也就是說,在沒有機器輔助的狀況下,血肉之軀的人類其實是已經可以完全被取代了;當然這就和現在完全不會用電腦的話,工作鐵定超難找的狀況其實沒差多少就是了....只是看起來加倍炫而已。----除了所謂的第零法則(為了人類更長遠觀點的安全,有限度地忽視眼前的安全問題)之外,人類主要的生產活動其實可能會和攻殼機動隊描寫的一樣,都會有更全面性的資訊設備整合到人體上,來滿足指數進步的時代;還講了一些奈米技術進步造成太陽能效率提高,人類獲得無限的無公害能源之類的東西。當然GDC08會談這種東西,也是希望遊戲設計者可以思考未來的趨勢,做出更積極進取的遊戲....而需要在keynote做這種呼籲"有為者亦若是"的談話,其實也可以引申為大家真的遇到麻煩了。(笑)
G.F wrote:我也覺得這是遊戲畫面的未來,如果Crysis等級的畫面大家已經覺得爆炫,到了極限,那接下來就可以發展別的,不會讓遊戲畫面更漂亮,但會更有融入感。之前NVIDIA買了Ageia應該就是這個用意吧,用顯示卡來做物理運算。Crysis的物理是CPU在算,所以能做的有限,其實已經算不錯的了...XD 其實某種意味上SONY在PS3賭的就是這件事情,只是他們賭早了,賭在DX9/G7x時代。但是到了G8x時代,這件事情可能真的就開始發生了....