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1060 3G 還是值得買的…除非你的螢幕…


小小翼666 wrote:
要怪就怪NV每次顯...(恕刪)

192bit只能3 or 6 用4的話就變成了3+1了
玩遊戲不一定要4K絕大部分都要求可以打就好不一定要非常順....看愛情動作片才需要4K 8K吧

eric富 wrote:
反正測試結果就是這樣…
說實在就是3G不是說不能用,
如果不能用,測試結果就一面倒了,
如果你玩的遊戲會爆,你就貼出來提醒大家,
這樣不是更完美…
感謝您的提醒

這是本身虹彩六號的設定,螢幕解析度為1080P,如果開啟MSAA*8X記憶體耗量會增加至將近5GB。

海闊天空,狂風暴雨以後!
你的卡是什麼?有看到你的是1070了
我的意思是有沒有用1060 3G實際玩1080P
爆VRAM、FPS狂掉的圖…
不然怎麼一堆1080P大作,10603G還是能順跑…
虹彩六號1080P中10603G還有61.4FPS也…
HIT MAN才掉比較多
可是整體來說,奇怪的點是…
1080P之下3G跟6G的FPS…差不了多少,
不會出現,一個50,而另一個只有10、20,
所以合理評定下…1080P之下…10603G也是可以買的…
我這篇的重點是…1060 3G、6G在1080P之下的討論,
希望大家可以找出1080P之下有6G能跑,而3G不能跑的數據
而不是大家都說會爆會爆…但是不是用1060來測試的…就沒意義了
謝謝大家


loving u wrote:
這是本身虹彩六號的...(恕刪)


Maxwell之後的卡都有支援MFAA,用MSAAx2,就有MSAAx4的效果了,FPS與VRAM用量還不受影響~
其實顯示卡使用的VRAM量就跟電腦在用的RAM是一樣的
當你使用量只有3G時,你裝上4G、8G、16G、32G並不會有什麼差別存在

就以高速公路來說明好了...當你車流量4線道都能通暢運作,那麼4線道跟8線道差異並不大
但是當你流量已經讓4線道塞車了,而8線道卻還能保持通暢運作這時差異就會出現了...

以目前2016/09/25來看1080P遊戲能灌爆3G的的確不多
因為那些舊遊戲都是在之前顯示卡VRAM不高的時候推出的
但並不表示未來的1~2年不會增加數量(一塊顯卡至少也會用個2年吧)
就連PS4、XBOX ONE 用在遊戲顯示方面的記憶體都超過4G了
而且很多遊戲也都會同時出到PC版,你的VRAM不足連貼圖都開不去上能看嗎?
而且VRAM的大小影響最大的就是貼圖品質
貼圖品質在VRAM足夠的情況下又是最不影響FPS又是對畫面表現最明顯的一項效能調整
效能不足頂多把光影、陰影那些吃效能的特效降低就好
但就因為VRAM不足只能把貼圖調低那不是很可惜嗎?


不雨 wrote:
玩遊戲不一定要4K...(恕刪)


4K 東京熱~~~哈哈~~~毛幾根都看的到囉
這篇一開始就有說當下再1080p
用10603g,是可以用的,
如果要說兩年後的話,
誰敢保證兩年後,
1080p的情形下
10606g能跑,而10603g不行?
會怕就多花2000左右買6g
3G跟6G的差異是只有在記憶體使用量有沒有超過3G才感覺的出來
雖然1060 3G的效能比起6G有閹割,但基本上還是屬於同等級的卡

記憶體使用量最多的就是貼圖品質但他又最不影響FPS
所以買3G跟6G的差距只有在VRAM使用超過3G才會出現

上面你自己貼的遊戲測試圖就應該知道
1060 3G版FPS比較低的那幾款遊戲是不是VRAM使用量超過3G的

拿古墓這款會爆VRAM來講的話,大概是兩版的FPS都差不多
但是3G版貼圖只能開高 6G版可以開非常高 (3G開非常高FPS就會降低)

所以2000該不該花是看你對貼圖品質在不在乎而已!
電腦的記憶體不足直接買來加上去就好了...顯卡紀憶體不足是要換掉整張卡!!




上面測試,
以1080P來說,3G6G他們都是全開也…
如果都不是開一樣的效果的話,測試就沒意義了…、
我說能用的意思是在1080P的情形下…
3G實測就是有6G的90%
以怎麼算不能用呢…在4K的情形下:
自己看吧,以一樣的效果下,3G就無法完成測試…
以下圖GTAV4K就可以證明3G不夠用。



如果有辦法證明1080P下同效果6G能跑3G不能跑就請貼出吧…
用 實測來證明3G就是不能用、就是濫…
不要說兩年後怎樣,
如果要說未來…那還可扯到A家的DX12…
也許未來性更好…會越扯越遠…
你預算夠就買6G
但是目前3G就是夠用在1080P的前提下…
不然大家都說理論,那 實測就是?
而另一篇RX4704G跟10603G的實測…
21款遊戲3G贏了17款…




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