eric富 wrote:反正測試結果就是這樣…說實在就是3G不是說不能用,如果不能用,測試結果就一面倒了,如果你玩的遊戲會爆,你就貼出來提醒大家,這樣不是更完美…感謝您的提醒 這是本身虹彩六號的設定,螢幕解析度為1080P,如果開啟MSAA*8X記憶體耗量會增加至將近5GB。
你的卡是什麼?有看到你的是1070了我的意思是有沒有用1060 3G實際玩1080P爆VRAM、FPS狂掉的圖…不然怎麼一堆1080P大作,10603G還是能順跑…虹彩六號1080P中10603G還有61.4FPS也…HIT MAN才掉比較多可是整體來說,奇怪的點是…1080P之下3G跟6G的FPS…差不了多少,不會出現,一個50,而另一個只有10、20,所以合理評定下…1080P之下…10603G也是可以買的…我這篇的重點是…1060 3G、6G在1080P之下的討論,希望大家可以找出1080P之下有6G能跑,而3G不能跑的數據而不是大家都說會爆會爆…但是不是用1060來測試的…就沒意義了謝謝大家
其實顯示卡使用的VRAM量就跟電腦在用的RAM是一樣的當你使用量只有3G時,你裝上4G、8G、16G、32G並不會有什麼差別存在就以高速公路來說明好了...當你車流量4線道都能通暢運作,那麼4線道跟8線道差異並不大但是當你流量已經讓4線道塞車了,而8線道卻還能保持通暢運作這時差異就會出現了...以目前2016/09/25來看1080P遊戲能灌爆3G的的確不多因為那些舊遊戲都是在之前顯示卡VRAM不高的時候推出的但並不表示未來的1~2年不會增加數量(一塊顯卡至少也會用個2年吧)就連PS4、XBOX ONE 用在遊戲顯示方面的記憶體都超過4G了而且很多遊戲也都會同時出到PC版,你的VRAM不足連貼圖都開不去上能看嗎?而且VRAM的大小影響最大的就是貼圖品質貼圖品質在VRAM足夠的情況下又是最不影響FPS又是對畫面表現最明顯的一項效能調整效能不足頂多把光影、陰影那些吃效能的特效降低就好但就因為VRAM不足只能把貼圖調低那不是很可惜嗎?
3G跟6G的差異是只有在記憶體使用量有沒有超過3G才感覺的出來雖然1060 3G的效能比起6G有閹割,但基本上還是屬於同等級的卡記憶體使用量最多的就是貼圖品質但他又最不影響FPS所以買3G跟6G的差距只有在VRAM使用超過3G才會出現上面你自己貼的遊戲測試圖就應該知道1060 3G版FPS比較低的那幾款遊戲是不是VRAM使用量超過3G的拿古墓這款會爆VRAM來講的話,大概是兩版的FPS都差不多但是3G版貼圖只能開高 6G版可以開非常高 (3G開非常高FPS就會降低)所以2000該不該花是看你對貼圖品質在不在乎而已!電腦的記憶體不足直接買來加上去就好了...顯卡紀憶體不足是要換掉整張卡!!
上面測試,以1080P來說,3G6G他們都是全開也…如果都不是開一樣的效果的話,測試就沒意義了…、我說能用的意思是在1080P的情形下…3G實測就是有6G的90%以怎麼算不能用呢…在4K的情形下:自己看吧,以一樣的效果下,3G就無法完成測試…以下圖GTAV4K就可以證明3G不夠用。如果有辦法證明1080P下同效果6G能跑3G不能跑就請貼出吧…用 實測來證明3G就是不能用、就是濫…不要說兩年後怎樣,如果要說未來…那還可扯到A家的DX12…也許未來性更好…會越扯越遠…你預算夠就買6G但是目前3G就是夠用在1080P的前提下…不然大家都說理論,那 實測就是?而另一篇RX4704G跟10603G的實測…21款遊戲3G贏了17款…