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請推薦一下顯示卡看4k影片~~~

nikg38 wrote:
請問一下我的螢幕只支(恕刪)

HDMI2.0
DP1.4
nikg38 wrote:
請問一下我的螢幕只支(恕刪)


DP1.2可以支援到4K@60
你Netflix會無法送出4K訊號不是DP1.2的問題,而是你的營目不支援HDCP2.2
正板UHD BD/Netflix的4K都受限於HDCP2.2保護機制,系統只要偵測到輸出跟輸入有一端沒有HDCP2.2晶片,訊號就不會過
你去買HDCP2.2破解器然後再HDMI轉DP進你的營目,應該就可以了~~
Whistle Blow wrote:
找了一下資料,Surface...(恕刪)


前一陣子買了SP6,有測試出來了
太忙沒時間上傳
結果是SP6是可以透過DP1.2轉HDMI2.0的轉接器
通過HDCP2.2的驗證在NETFLIX上放4K

照這樣來看DP1.2還是可以傳輸HDCP2.2的內容
只是中間需要HDCP2.2的晶片(?



CPU : SURFACE PRO 6 (I7-8650U)支援HDCP2.2
PC輸出 : MINIDP(DP1.2)+HyperDrive HD125(HDMI2.0)
線材 : HDMI2.0(螢幕附線)
螢幕 : AOC CU32V3 (HDMI2.0)

規格提供大家參考
你好,谷歌搜尋到你的這則回覆,想請問一下相關的觀念。

依照你的說明、是DP1.2本身不支援HDCP 2.2、還是僅提供DP1.2的顯示卡無法被版權認證?

也就是,撥放NETFLIX 4K、2K片源的時候,假設顯卡支援到DP1.4、但螢幕只有DP1.2的時候畫面一樣不會有4K、2K的表現對嗎?

但一台規格有給DP1.2、HDMI2.0的 2K / 4K 螢幕,這時候只要換成HDMI2.0的線材就可以看高畫質的2K 4K NETFLIX了嗎?

謝謝

Whistle Blow wrote:
DP 1.2/1.2a轉HDMI 2.0的轉接頭,不能解決DP 1.2/1.2a顯卡不支援HDCP 2.2的根本問題,碰到4K版權影片/訊源會不出畫。

HDCP 2.2是用AES加密,跟HDCP 1.4不向下相容,但DP 1.2顯示卡本身沒有AES硬體,因此就算透過轉換頭中介,當最終顯示端的HDMI 2.0顯示器材嘗試跟顯示卡以HDCP 2.2進行交互認證時,是無法成功的,因為DP 1.2/1.2a顯卡根本無法回應。

DP 1.3版本,才會支援HDCP 2.2。

另外UHD藍光跟Netflix 4K等等HEVC主流應用,都是用HEVC Main 10 profile的10-bit格式。
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
你好,這樣看來,是不是重點還是在螢幕本身有沒有HDCP2.2的認證?

因為像是WIKI上寫的DP1.2支援4K60,應該是說電玩刷新率可到4K60,打電話只要你的顯卡夠勇就可上4K60的畫面。

但如果要看有版權的2K 4K電影,就得另外多一個HDCP2.2的認證。

而在顯卡OK之下,這個認證就要看DP、HDMI線材版本、以及螢幕?

但DP1.2的線材本身有給HDCP2.2這個認證嗎? (我前則回文中有引用到版友對線材的說明,版友是說要DP1.3開始才有認證)

這樣的話如果要在2K 4K螢幕上看到NETFLIX 2K 4K的片源的時候(經NETFLIX客服確認,有提供4K片源的影片都有給2K片源),

如果你的螢幕只有給DP1.2跟HDMI2.0的時候,想看2K 4K的NETFLIX就得選擇HDMI 2.0囉?

kingjehau wrote:
DP1.2可以支援到4K@60
你Netflix會無法送出4K訊號不是DP1.2的問題,而是你的營目不支援HDCP2.2
正板UHD BD/Netflix的4K都受限於HDCP2.2保護機制,系統只要偵測到輸出跟輸入有一端沒有HDCP2.2晶片,訊號就不會過
你去買HDCP2.2破解器然後再HDMI轉DP進你的營目,應該就可以了~~
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
sportsw wrote:
你好,這樣看來,是不(恕刪)


HDCP不是做在線上,是做在螢幕上的
了解,清楚明瞭XD

這樣說的話,也有可能電腦螢幕有做HDCP2.2,但只給DP1.2的介面。
這樣也是可以觀看Netflix 2K與4K的片源囉~

srwe wrote:
HDCP不是做在線上,是做在螢幕上的
網路流氓的習性-多重標準+自私邏輯遮掩現實+加油添醋無限上綱+沒有品德,眼不見為淨。
亞叔 wrote:
用過144hz以上 就回不去60的了
看了很痛苦



要片源有那個 FPS 才有意義
火疾風 wrote:
30幀補到60幀 基本上畫面呈現就接近原生60幀的90~95%


不會,
原來影片中沒有的東西,還是不會跑出來

目前演算法,實質近於 h.264/265 的物件 base 演算
直線的有明確 object 的線性推演較可行。

但是,一開始就沒有在影片中的資料(如轉動、未被記錄下的變形,
與物件的曲線運動等,
前者受到無計算基礎的影響、後者是演算機制的影響

總之,有較好的訊源是絕對優先
eanck wrote:
當你專注在影片所傳遞的內容時,一般人對24FPS~60FPS的差別是察覺不到的,
除非你有受過訓練,或天賦異稟。


會查覺得到差異。而且很明顯

傳統理論的 24 FPS ,只是指
「看的人可以接受這以上的 FPS,就當做連續畫面來認知;可接受」
不是指 24 FPS 以上看起來都一樣
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