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6870 VS 560 VS 650Ti

t96320147 wrote:
的確....效能擺在...(恕刪)

反駁什麼,遊戲效能圖表就在那.
反觀分級表是要看什麼效能.

認為我說法有誤,不如你來提供證明7850跟660效能相同佐證你的說詞.

這麼偏愛Tom分級表,那就貼Tom的測試圖表.


magicalx wrote:
反駁什麼,遊戲效能圖表就在那.
反觀分級表是要看什麼效能.
認為我說法有誤,不如你來提供證明7850跟660效能相同佐證你的說詞....(恕刪)

Radeon HD7850、Geforce GTX 660就是互有勝負才會被歸列為同一等級....
AnandTech Bench
現在人都愛當伸手族嗎?連Google都不會?
是你對我那張圖有疑問,應該是你去找出問題點....
我就是覺得沒問題才會PO上來,為什麼反而變成我要去佐證他呢?

更別說GTX660/660TI配到2GB,卻有0.5GB沒辦法正常去使用....
只要佔用了超過1.5GB就容易導致畫面異常,FPS暴降等問題。

在之前一些文章中有提到
在這樣非對稱設計中192-bit頻寬、6GHz頻率的總頻寬為144.2GB/s
VRAM容量2GB的時候只有其中1.5GB可以得到完全的交錯控制運作
剩下的512MB只能與單個記憶體控制器通信
所以頻寬也就是總量的1/3,僅僅為48GB/s
但不知道Nvidia是如何解決這樣情形的

而從目前很多玩家的測試來看
之前文章質疑剩下的512MB頻寬的部份似乎沒有得到解決?
還是出事兒了:GTX 660 Ti混搭顯存被爆
【情報】[轉] 關於GTX660/660TI非對稱顯存的測試
660/660Ti VRAM 超過1.5GB後的問題
[N卡] 660/660TI非對稱顯存測試第一彈:發現問題的開始
只出得起香蕉的公司自然只能請到猴子! 客戶爛不是廠商爛! 老是下訂單給這種爛廠商,不就正代表了其實是你們爛! 明知道廠商爛還一而再再而三下訂單給他們?
Radeon HD6870
GPU時脈:900
記憶體時脈:4200
記憶體介面:256 bit
預估效能:269
最大功耗:155 w

Geforce GTX 560
GPU時脈:810
記憶體時脈:4008
記憶體介面:256 bit
預估效能:269
最大功耗:195 w

Geforce GTX 650 Ti
GPU時脈:925
記憶體時脈:5400
記憶體介面:128 bit
預估效能:255
最大功耗:80 w


如果不在乎省電與溫度
可以試著找跳水的560或6870
但是現在因該也不好找了

如果預算夠當然直上650 Ti
省電溫度低效能只差一點點
沒什麼好挑剔

如果不急可以等一陣子看看
順發顯卡蠻常跳水的
前陣子就撿到一張
華碩HD7770-DC-1GD5v2版的
3090超爽的!!
t96320147 wrote:
Radeon HD7...(恕刪)

我還需要佐證什麼,效能表圖片都PO在本文.
你回文PO圖質疑我的說法不是你來佐證不然是誰.(前因後果搞清楚)
你連結Anantech效能表看完還覺得效能相同,那跟我無關.

再來看看1.5G問題
1600P Skyrim
1.5G以下
http://videobam.com/ODXaQ
1.5G以上
http://videobam.com/FsjnN
兩者FPS對比

magicalx wrote:
需要佐證什麼,效能表圖片都在本文.
你回文PO圖質疑我的說法不是你來佐證不然是誰.(前因後果搞清楚)
你連結Anantech效能表看完還是覺得效能相同合理,那跟我無關....(恕刪)

你自己說什麼我再PO一次給你看?
magicalx wrote:
很妙~差距至少10%都能算同級,那660跟7870差距不到5%也算同級....(恕刪)

還很妙勒?什麼叫做差距至少10%都能算同級?
那最多幾%也可以稱作是同級呢?

誰跟你說Radeon HD7850、Geforce GTX 660效能相同?你是怎麼跳可以跳到那上面去?
t96320147 wrote:
Radeon HD7850、Geforce GTX 660就是互有勝負才會被歸列為同一等級....
AnandTech Bench...(恕刪)

我從頭到尾都是說:
Radeon HD7850、Geforce GTX 660就是互有勝負才會被歸列為同一等級....
互有勝負,你知道是什麼意思嗎?

[N卡] 660/660TI非對稱顯存測試第五彈:五卡混戰顯存負載測試
自己慢慢看,看看人家是測試問題多少次....
只出得起香蕉的公司自然只能請到猴子! 客戶爛不是廠商爛! 老是下訂單給這種爛廠商,不就正代表了其實是你們爛! 明知道廠商爛還一而再再而三下訂單給他們?
t96320147 wrote:
你自己說什麼我再PO...(恕刪)

一開始就說效能差距貼效能表,你自己PO分級表還來問我同級這問題.
7850跟660效能前者只有輸多贏少,沒看到你提供什麼說明互有輸贏.
而660用戶也夠多,若660上1.5真有問題不用你來講,各大評測網站都會大篇幅報導.
magicalx wrote:
7850跟660效能前者只有輸多贏少,沒看到你提供什麼說明互有輸贏....(恕刪)


magicalx wrote:
很妙~差距至少10%都能算同級,那660跟7870差距不到5%也算同級....(恕刪)



magicalx wrote:
而660用戶也夠多,若660上1.5真有問題不用你來講,各大評測網站都會大篇幅報導....(恕刪)

Tom's Hardware
Testing For Memory Interface Limitations: 1920x1080
We really can’t recommend Nvidia's GeForce GTX 660 Ti if you plan to use 4x or 8x MSAA; even two Radeon HD 7750s are a better choice.

660/660TI 1.5GB

magicalx wrote:
效能擺在那要解釋什麼,Tom那張表能看出什麼效能.
4870X2跟7850效能相同,5970跟7870效能相同這樣看嗎.........(恕刪)

連4870X2、5970是雙GPU都不知道了,我真的不期待什麼....
只出得起香蕉的公司自然只能請到猴子! 客戶爛不是廠商爛! 老是下訂單給這種爛廠商,不就正代表了其實是你們爛! 明知道廠商爛還一而再再而三下訂單給他們?
那HD7770就夠了




AKV wrote:
預算5K,不過最好在...(恕刪)

t96320147 wrote:
Tom's Hard...(恕刪)

4870X2、5970是你自己PO的分級表裡列出的項目,若對雙GPU有意見何不先問你自己.
單純的效能差距比對卻只看到你越扯越遠,無論扯多遠效能依舊擺在哪不會變.
magicalx wrote:
4870X2、5970是你自己PO的分級表裡列出的項目,若對雙GPU有意見何不先問你自己.
單純的效能差距比對卻只看到你越扯越遠,無論扯多遠效能依舊擺在哪不會變....(恕刪)

一開始也不知道是誰越扯越遠....
magicalx wrote:
效能擺在那要解釋什麼,Tom那張表能看出什麼效能.
4870X2跟7850效能相同,5970跟7870效能相同這樣看嗎.........(恕刪)

一開始對4870X2、5970有意見的是誰?
到底是誰連4870X2、5970是雙GPU都不知道了?


magicalx wrote:
很妙~差距至少10%都能算同級,那660跟7870差距不到5%也算同級....(恕刪)

真的....


也難怪啦....畢竟有人自己是用GTX660
不過架構就是這樣,問題再怎麼躲都一樣在那邊....

Tom's Hardware
看看最後一段吧
Our last few comments concern the 660 Ti's 192-bit memory interface. Our benchmarks show that this can really put Nvidia's GeForce GTX 660 Ti at a disadvantage, even at 1920x1080 and without obscene texture detail settings. Whether or not you run into a performance problem depends mostly on the game you're playing. In general, though, the card really starts to run out of steam at anti-aliasing settings at and beyond 4x MSAA. This is too bad, since the GPU goes underutilized at that point. The problem is unique to this card. None of the other Kepler-based boards experience it. We're not saying the GeForce GTX 660 Ti is a bad card, but there are competing configurations that demonstrate better balance.
最後要說說660Ti的192BIT記憶體介面了。從我們的測試得知這真的讓660Ti處於劣勢,就算在1920x1080下關掉變態的紋理細節設置。你的顯示卡有沒有性能下降的問題主要取決於你玩的遊戲。但在一般情況下,660Ti在反鋸齒4x MSAA或以上的設置時真的是虎頭蛇尾。這點真的很糟糕,因為GPU效能由於反鋸齒開太高而沒辦法被充分利用。這是660Ti獨有的缺點,其他開普勒架構的顯示卡沒有這個問題。我們不是說660Ti是張爛卡,但660Ti的競爭對手有更平衡的顯存介面。

揪~竟GTX 660/660TI到底有沒有問題....信者恆信,不信者恆不信
我也懶得回了
只出得起香蕉的公司自然只能請到猴子! 客戶爛不是廠商爛! 老是下訂單給這種爛廠商,不就正代表了其實是你們爛! 明知道廠商爛還一而再再而三下訂單給他們?
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