mrmowmow wrote:3d算圖是靠cpu我...(恕刪) 請問如果是CPU部分 以目前來講哪個階級最適合希望不會當冤大頭 又能獲得適當的效果還是要繼續觀望 推土機 出線還是等 Ivy Bridge 這匹黑馬有人可以 為我 解析嘛感恩
zsuper0405 wrote:等等等永遠不會有結果...(恕刪) 結果出爐拉使用 CINEBENCH 測試 Quadro 2000 繪圖卡使用 3DMARK11 測試 Quadro 2000 繪圖卡使用 FFXIVBenchmark 測試 Quadro 2000 繪圖卡使用 SPECviewperf11 測試 Quadro 2000 繪圖卡看大家還有沒有要測試其它軟體的
繪圖卡會比較貴的原因一部分是在於軟體的相容性有經過驗證,驗證過的卡能夠完整支援繪圖軟體的功能,舉例來說,繪圖軟體當中的viewport支援即時渲染,可以快速預覽各個材質甚至是陰影在算圖之後的效果,由於速度快,所以你可以不斷調整各種參數去讓畫面符合你的要求,而不需要每次調整都要用處理器計算,如此可以節省大量的時間。(用遊戲卡的話可能什麼都看不到,或者跑得奇慢無比)另外,畫面中的物件數量多寡也是會影響作業時間,一般學生學習繪圖軟體時,由於製作物件多半不會很複雜,因此即使是用上繪圖卡跟一般遊戲卡也感覺不到差異性,但隨著物件、材質貼圖使用越來越多,畫面的反應可能就會遲滯,每秒達不到24fps以上時,會大量增加作業的時間,嚴重時連旋轉視角都會延遲,這麼一來改個東西都會很痛苦,這時候只能將物件規劃成多圖層,一次只顯示部分圖層來作業。簡單來說,只是還在學習軟體的階段,有沒有繪圖卡其實不是很重要,那些效能比較可以忽略,先買遊戲卡用即可,事實上有些人即使工作上有需求,他們也是用遊戲卡,因為他們的工作流程裡面需要繪圖卡支援的部份不多,但即使是最便宜的繪圖卡,有些時候是不管多高階的遊戲卡也比不上的。