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關於PhysX的問題????

benjibest wrote:
基本上如果用高階卡開...(恕刪)

其實我也有點納悶,FPS狂掉是指什麼...
GTX580跑四海兄弟2,特效全開+PhysX開"高"
戶外


室內


大爆破下

平時張數很高,特效大量輸出下也有7X的水準,這樣狂掉感覺得出來嗎!?
(如果沒開軟體去看張數的話)

P.S:沒換580前我是用460 1G玩的,很不要命的特效全開+PhysX開"高"
我一路玩到第8章(沒記錯是光頭佬帶我們去掃人家的地盤),老實說除了偶爾頓一點外
實在沒什麼好挑剔的
記得PhysX早期是獨立於顯示卡的一張介面卡
也就真的是專用的物理特效加速硬體
但是在被Nvidia買下來之後
也就和顯示卡合而為一
意圖當然是推廣
但是PC遊戲是個GPU高低全都有又要相容的市場
有不同的製造商更有自家產品區隔甚至驅動程式新舊的問題
PhysX作為遊戲設計的核心考量固然不錯
但要玩家一次買兩張卡不容易
單張卡又不一定夠高級跑遊戲還有餘力物理特效
不支援PhysX的舊硬體和它牌硬體怎麼辦
這大概就是PhysX為何有時被形容為eye candy
很多遊戲關了也不會不能玩

所以
民用要廣泛真的應該推進家用遊戲機
幾年內固定又大量的平台是很理想的發展空間
只是為什麼
為什麼Nvidia沒有一個PhysX支援的GPU裝在家機上?
Nvidia策略有問題嗎?
nick2009 wrote:
記得PhysX早期是...(恕刪)


那是時間點的問題...

PS3上那顆NV的GPU是G7X的,該時間點上PhysX還沒有納進GPU設計內,而之後高性能遊樂器市場就定型至少要走過10年左右才會再換代,另外的任天堂跟微軟則是採用A社的製品,手持式遊樂器則注重電力續行力,多半是採用其他公司的製品(像是POWER VR)

時機點還沒到,輪不到有含硬體PhysX設計的NV製GPU進駐家用遊樂器,而且現在多核CPU開始成熟,也有開源跟分非開源的其他物理運算引擎可以運用,再說PS3也可以跑PhysX的軟體模式(應當是交給spe去作的)

nv別老是開價太高條件太硬(xbox360的gpu採購轉向背後是有一段歷史的),那下一代家用遊樂器上再見到nv製gpu就還有希望,反之,那就等著被踢出去吧....

nick2009 wrote:
記得PhysX早期是...(恕刪)

我猜想NV畢竟自己也賣顯示卡,雖然家用主機可以運用它的顯示晶卡
但NV或許認為保留PhysX這項技術會讓玩家選擇顯示卡時多瞄NV家一眼吧!?
不然大家都去玩家用主機,不用高階顯卡又能輕鬆體驗PhysX技術
那NV家的顯卡要賣誰...

從A家顯卡被強制關閉PhysX就可以看出來~
NV想把PhysX技術留在自家顯示卡的企圖心
(雖然被A家的玩家們破解了)
我就知道有人會說NPNT
連根本沒用過的指正都出來了
01人心不古囉

那就來個幾張圖吧
電鋸狂人那一關(跟測試關卡一樣那關)
狂掉就是這樣













可以整整掉一半FPS
跑測試體驗分數更糟
居然只有D等級

補充
這是我的配備

惡魔印記666 wrote:
狂掉就是這樣可以整整...(恕刪)

我覺得四海兄弟的測試軟體根本是搞笑...
我之前測也是D 3X張左右,進遊戲後張數高到嚇人

另外可以的話試著更新看看,漢化之前我也有裝
雖然遊戲版本更新後無法用漢化,但至少FPS改善不少

environment790121 wrote:
EN 是華碩的命名方...(恕刪)

不....GF210才是正確的

因為連掛上GT的資格都沒有.....

如果有GT/GTS/GTX

華碩產品將會是ENGT/ENGTS/ENGTX
惡魔印記666 wrote:
我就知道有人會說NP...(恕刪)

趁著休假再來run一次Mafia2測試看看(換580後都只玩巫師2)
遊戲版本為最新版(steam自動更新)
NV驅動:275.33









最後火場中逃生那段雖然吃了不少fps,但平均還有5x左右~還算不錯啦
不開軟體來看FPS,老實說沒什麼感覺吧
最新的50系列顯卡不支援PhysX了
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